Por exemplo, deixe o par ordenado (6,14) descrever uma configuração com 6 pedras na pilha menor e 14 pedras na pilha maior, então o primeiro jogador pode remover 6 ou 12 pedras da pilha maior.
O jogador que pega todas as pedras de uma pilha ganha o jogo.
Uma configuração vencedora é aquela em que o primeiro jogador pode forçar uma vitória. Por exemplo, (1,5), (2,6) e (3,12) estão ganhando configurações porque o primeiro jogador pode remover imediatamente todas as pedras da segunda pilha.
Uma configuração perdedora é aquela em que o segundo jogador pode forçar uma vitória, não importando o que o primeiro jogador faça. Por exemplo, (2,3) e (3,4) estão perdendo configurações: qualquer jogada legal deixa uma configuração vencedora para o segundo jogador.
Defina S (N) como a soma de (xi + yi) para todas as configurações perdedoras (xi, yi), 0 <xi <yi ≤ N. Podemos verificar que S (10) = 211 e S (104) = 230312207313.
Encontre S (1016) mod 710.
euler325()
deve retornar 54672965.
testString: 'assert.strictEqual(euler325(), 54672965, "euler325()
should return 54672965.");'
```