--- id: 587d7b7c367417b2b2512b18 title: Agrega pares clave-valor a objetos de JavaScript challengeType: 1 forumTopicId: 301153 dashedName: add-key-value-pairs-to-javascript-objects --- # --description-- En su aspecto más básico, los objetos no son más que colecciones de pares clave-valor. En otras palabras, son piezas de datos (valores) asignados a identificadores únicos llamados propiedades (claves). Mira un ejemplo: ```js const tekkenCharacter = { player: 'Hwoarang', fightingStyle: 'Tae Kwon Doe', human: true }; ``` El código anterior define un objeto de un personaje del videojuego Tekken como `tekkenCharacter`. Tiene tres propiedades, cada una de las cuales se asigna un valor específico. Si se quiere agregar una propiedad adicional, como "origin" (origen), se puede hacer asignando `origin` al objeto: ```js tekkenCharacter.origin = 'South Korea'; ``` Esto usa la notación de puntos. Si observas el objeto `tekkenCharacter`, ahora incluirá la propiedad `origin`. Hwoarang también tenía el cabello naranja. Puedes agregar esta propiedad con la notación de corchetes: ```js tekkenCharacter['hair color'] = 'dyed orange'; ``` La notación de corchetes es necesaria si tu propiedad tiene un espacio en ella o si se quiere utilizar una variable para nombrar la propiedad. En el caso anterior, la propiedad está entre comillas para denotar que es una cadena y se agregará exactamente como se muestra. Sin las comillas, se evaluará como una variable y el nombre de la propiedad será el valor que tenga la variable. He aquí un ejemplo con una variable: ```js const eyes = 'eye color'; tekkenCharacter[eyes] = 'brown'; ``` Tras agregar todos los ejemplos, el objeto se verá así: ```js { player: 'Hwoarang', fightingStyle: 'Tae Kwon Doe', human: true, origin: 'South Korea', 'hair color': 'dyed orange', 'eye color': 'brown' }; ``` # --instructions-- Se ha creado un objeto `foods` con tres entradas. Usando la sintaxis de tu elección, agrega tres entradas más: `bananas` con el valor de `13`, `grapes` con el valor de `35`, y `strawberries` con el valor de `27`. # --hints-- `foods` debe ser un objeto. ```js assert(typeof foods === 'object'); ``` El objeto `foods` debe tener una clave `bananas` con el valor de `13`. ```js assert(foods.bananas === 13); ``` El objeto `foods` debe tener una clave `grapes` con el valor de `35`. ```js assert(foods.grapes === 35); ``` El objeto `foods` debe tener una clave `strawberries` con el valor de `27`. ```js assert(foods.strawberries === 27); ``` Los pares clave-valor deben establecerse usando notación de puntos o de corchetes. ```js assert( code.search(/bananas:/) === -1 && code.search(/grapes:/) === -1 && code.search(/strawberries:/) === -1 ); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js let foods = { apples: 25, oranges: 32, plums: 28 }; // Only change code below this line // Only change code above this line console.log(foods); ``` # --solutions-- ```js let foods = { apples: 25, oranges: 32, plums: 28 }; foods['bananas'] = 13; foods['grapes'] = 35; foods['strawberries'] = 27; ```