--- title: Static localeTitle: 静态的 --- # 静态的 将变量或方法声明为静态时,它属于类,而不是特定实例。这意味着只有一个静态成员实例存在,即使您创建了该类的多个对象,或者您没有创建任何实例。它将由所有对象共享。 static关键字可以与变量,方法,代码块和嵌套类一起使用。 ## 静态变量 **_例:_** ```java public class Counter { public static int COUNT = 0; Counter() { COUNT++; } } ``` `COUNT`变量将由该类的所有对象共享。当我们在main中创建Counter类的对象时,访问静态变量。 ```java public class MyClass { public static void main(String[] args) { Counter c1 = new Counter(); Counter c2 = new Counter(); System.out.println(Counter.COUNT); } } // Outputs "2" ``` outout是2,因为`COUNT`变量是静态的,并且每次创建Counter类的新对象时都会增加1。您还可以使用该类的任何对象访问静态变量,例如`c1.COUNT` 。 ## 静态方法 静态方法属于类而不是实例。因此,可以在不创建类实例的情况下调用它。它用于改变类的静态内容。静态方法有一些限制: 1. 静态方法不能使用类的非静态成员(变量或函数)。 2. 静态方法不能使用`this`或`super`关键字。 **_例:_** ```java public class Counter { public static int COUNT = 0; Counter() { COUNT++; } public static void increment(){ COUNT++; } } ``` 也可以从类的实例调用静态方法。 ```java public class MyClass { public static void main(String[] args) { Counter.increment(); Counter.increment(); System.out.println(Counter.COUNT); } } // Outputs "2" ``` 输出为2,因为它通过静态方法`increament()`递增。与静态变量类似,也可以使用实例变量访问静态方法。 ## 静态块 静态代码块用于初始化静态变量。声明静态变量后立即执行这些块。 **_例:_** ```java public class Saturn { public static final int MOON_COUNT; static { MOON_COUNT = 62; } } ``` ```java public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(Saturn.MOON_COUNT); } } // Outputs "62" ``` 输出为62,因为变量`MOON_COUNT`在静态块中分配了该值。 ## 静态嵌套类 一个类可以有静态嵌套类,可以使用外部类名访问它。 **_例:_** ```java public class Outer { public Outer() { } public static class Inner { public Inner() { } } } ``` 在上面的示例中, `Inner`类可以作为类`Outer`的静态成员直接访问。 ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); } } ``` [Builder中](https://en.wikipedia.org/wiki/Builder_pattern#Java)常用的静态嵌套类的一个用例java。