--- id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef title: 生成某个范围内的随机整数 challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6' forumTopicId: 18187 dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range --- # --description-- 我们之前生成的随机数是在 0 到某个数之间,现在我们要生成的随机数是在两个指定的数之间。 我们需要定义一个最小值 `min` 和一个最大值 `max`。 下面是我们将要使用的方法, 仔细看看并尝试理解这行代码到底在干嘛: ```js Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min ``` # --instructions-- 创建一个函数 `randomRange`,参数为 `myMin` 和 `myMax`,返回一个在 `myMin`(包括 myMin)和 `myMax`(包括 myMax)之间的随机整数。 # --hints-- `randomRange` 返回的随机数应该大于或等于 `myMin`。 ```js assert(calcMin === 5); ``` `randomRange` 返回的随机数应该小于或等于 `myMax`。 ```js assert(calcMax === 15); ``` `randomRange` 应该返回一个随机整数,而不是小数。 ```js assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0); ``` `randomRange` 应该使用 `myMax` 和 `myMin`,并且返回两者之间的随机数。 ```js assert( (function () { if ( code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g) ) { return true; } else { return false; } })() ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js var calcMin = 100; var calcMax = -100; for(var i = 0; i < 100; i++) { var result = randomRange(5,15); calcMin = Math.min(calcMin, result); calcMax = Math.max(calcMax, result); } (function(){ if(typeof myRandom === 'number') { return "myRandom = " + myRandom; } else { return "myRandom undefined"; } })() ``` ## --seed-contents-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { // Only change code below this line return 0; // Only change code above this line } ``` # --solutions-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin; } ```