--- title: this reference localeTitle: هذا المرجع --- ## `this` المرجع في JavaScript ، تحتوي كل وظيفة على `this` المرجع الذي تم إنشاؤه تلقائيًا عندما تعلنه. يشبه `this` المرجع تمامًا `this` المرجع في اللغات الأخرى القائمة على الفصل مثل Java أو C # (جافا سكريبت هي لغة مبنية على النموذج وليس مفهوم "class"): _يشير إلى الكائن الذي يستدعي الوظيفة_ (هذا الكائن أحيانًا يسمى _السياق_ ). في JavaScript ، ومع ذلك ، _يمكن ربط `this` المرجع داخل الوظائف بكائنات مختلفة اعتمادًا على مكان استدعاء الدالة_ . فيما يلي 5 قواعد أساسية `this` الربط في JavaScript: ### المادة 1 عندما يتم استدعاء دالة في النطاق العمومي ، يكون `this` المرجع بشكل افتراضي مرتبطًا **بالعنصر العام** ( `window` في المستعرض ، أو `global` في Node.js). فمثلا: `function foo() { this.a = 2; } foo(); console.log(a); // 2 ` ملاحظة: إذا قمت بالإعلان عن الدالة `foo()` أعلاه في الوضع المقيد ، فإنك تقوم باستدعاء هذه الوظيفة في النطاق العالمي ، فسيكون `this` `undefined` `this.a = 2` التعيين هذا. `this.a = 2` إلى `this.a = 2` استثناء `Uncaught TypeError` . ### القاعدة 2 دعونا نفحص المثال أدناه: `function foo() { this.a = 2; } var obj = { foo: foo }; obj.foo(); console.log(obj.a); // 2 ` بوضوح ، في المقتطف أعلاه ، يتم استدعاء الدالة `foo()` مع _السياق_ هو كائن `obj` `this` الإشارة مرتبطة الآن بـ `obj` . لذلك عندما يتم استدعاء دالة مع كائن سياق ، سيكون `this` المرجع مرتبطًا بهذا الكائن. ### القاعدة 3 `.call` ، `.apply` و `.bind` يمكن لجميع استخدامها في موقع الدعوة إلى ربط صراحة `this` . باستخدام `.bind(this)` هو شيء قد تراه في الكثير من مكونات React. `var foo = function() { console.log(this.bar) } foo.call({ bar: 1 }) // 1 ` في ما يلي مثال سريع عن كيفية استخدام كل منها لربط `this` : * `fn.call(thisObj, fnParam1, fnParam2)` `.call()` : `fn.call(thisObj, fnParam1, fnParam2)` * `.apply()` : `fn.apply(thisObj, [fnParam1, fnParam2])` * `.bind()` : `const newFn = fn.bind(thisObj, fnParam1, fnParam2)` ### القاعدة 4 `function Point2D(x, y) { this.x = x; this.y = y; } var p1 = new Point2D(1, 2); console.log(p1.x); // 1 console.log(p1.y); // 2 ` الشيء الذي يجب أن تلاحظه هو الدالة `Point2D` التي يتم `Point2D` رئيسية `new` ، `this` المرجع مرتبط بـ كائن `p1` . لذلك عندما يتم استدعاء دالة بكلمة رئيسية `new` ، فإنها ستنشئ كائنًا جديدًا وستكون `this` الإشارة مرتبطة بهذا الكائن. ملاحظة: عند استدعاء وظيفة بكلمة رئيسية `new` ، فإننا نسميها أيضًا _كوظيفة مُنشئ_ . ### القاعدة 5 تحدد جافا سكريبت قيمة `this` في وقت التشغيل ، بناءً على السياق الحالي. لذلك قد يشير `this` بعض الأحيان إلى شيء آخر غير ما تتوقعه. خذ بعين الاعتبار هذا المثال لفئة Cat باستخدام طريقة تسمى `makeSound()` ، متبعاً النمط في القاعدة 4 (أعلاه) مع دالة منشئ وكلمة رئيسية `new` . `var Cat = function(name, sound) { this.name = name; this.sound = sound; this.makeSound = function() { console.log( this.name + ' says: ' + this.sound ); }; } var kitty = new Cat('Fat Daddy', 'Mrrooowww'); kitty.makeSound(); // Fat Daddy says: Mrrooowww ` الآن دعونا نحاول إعطاء القطة وسيلة `annoy()` الناس عن طريق تكرار صوته 100 مرة ، مرة واحدة كل نصف ثانية. ``var Cat = function(name, sound) { this.name = name; this.sound = sound; this.makeSound = function() { console.log( this.name + ' says: ' + this.sound ); }; this.annoy = function() { var count = 0, max = 100; var t = setInterval(function() { this.makeSound(); // <-- this line fails with `this.makeSound is not a function` count++; if (count === max) { clearTimeout(t); } }, 500); }; } var kitty = new Cat('Fat Daddy', 'Mrrooowww'); kitty.annoy(); `` لا يعمل ذلك لأننا قمنا بإنشاء سياق جديد بنطاق عالمي داخل الاستدعاء `setInterval` ، لذا لم يعد `this` يشير إلى مثيلتنا. في مستعرض ويب ، `makeSound()` `this` بدلاً من ذلك إلى كائن الإطار ، الذي لا يحتوي على أسلوب `makeSound()` . طريقتان لجعلها تعمل: 1) قبل إنشاء إطار جديد، تعيين `this` إلى متغير محلي يدعى `me` ، أو `self` ، أو ما تريد أن نسميها، واستخدام هذا المتغير داخل الاستدعاء. `var Cat = function(name, sound) { this.name = name; this.sound = sound; this.makeSound = function() { console.log( this.name + ' says: ' + this.sound ); }; this.annoy = function() { var count = 0, max = 100; var self = this; var t = setInterval(function() { self.makeSound(); count++; if (count === max) { clearTimeout(t); } }, 500); }; } var kitty = new Cat('Fat Daddy', 'Mrrooowww'); kitty.annoy(); ` 2) باستخدام ES6 ، يمكنك تجنب تعيين `this` للمتغير المحلي باستخدام وظيفة السهم ، والتي تربط `this` بسياق الرمز المحيط حيث تم تعريفه. `var Cat = function(name, sound) { this.name = name; this.sound = sound; this.makeSound = function() { console.log( this.name + ' says: ' + this.sound ); }; this.annoy = function() { var count = 0, max = 100; var t = setInterval(() => { this.makeSound(); count++; if (count === max) { clearTimeout(t); } }, 500); }; } var kitty = new Cat('Fat Daddy', 'Mrrooowww'); kitty.annoy(); ` ### موارد آخرى * [javascriptissexy.com](http://javascriptissexy.com/understand-javascripts-this-with-clarity-and-master-it/) * [أنت لا تعرف شبيبة](https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/master/this%20%26%20object%20prototypes/ch2.md)