--- title: Lee's Algorithm localeTitle: Algoritmo de Lee --- ## Algoritmo de Lee O algoritmo de Lee é uma solução possível para problemas de roteamento de labirinto. Sempre dá uma solução ótima, se existir, mas é lento e requer grande memória para layout denso. ### Entendendo como funciona O algoritmo é um algoritmo baseado em `breadth-first` que usa `queues` para armazenar as etapas. Geralmente, ele usa as seguintes etapas: 1. Escolha um ponto de partida e adicione-o à fila. 2. Adicione as células vizinhas válidas à fila. 3. Remova a posição da fila e continue até o próximo elemento. 4. Repita as etapas 2 e 3 até que a fila esteja vazia. ### Implementação O C ++ já tem a fila implementada na biblioteca `` , mas se você estiver usando algo mais, será bem-vindo para implementar sua própria versão da fila. Código C ++: ```c++ int dl[] = {-1, 0, 1, 0}; // these arrays will help you travel in the 4 directions more easily int dc[] = {0, 1, 0, -1}; queue X, Y; // the queues used to get the positions in the matrix X.push(start_x); //initialize the queues with the start position Y.push(start_y); void lee() { int x, y, xx, yy; while(!X.empty()) // while there are still positions in the queue { x = X.front(); // set the current position y = Y.front(); for(int i = 0; i < 4; i++) { xx = x + dl[i]; // travel in an adiacent cell from the current position yy = y + dc[i]; if('position is valid') //here you should insert whatever conditions should apply for your position (xx, yy) { X.push(xx); // add the position to the queue Y.push(yy); mat[xx][yy] = -1; // you usually mark that you have been to this position in the matrix } } X.pop(); // eliminate the first position, as you have no more use for it Y.pop(); } } ```