--- title: Clojure Create Local Variables with Let localeTitle: Clojure用Let创建局部变量 --- `let`是Clojure的基本组成部分。 `def`创建一个全局变量,而`let`创建一个局部变量。 ``` (def x 5) (println x) ; => 5 ; nil (let [x 2] (println x)) ; => 2 ; nil (println x) ; => 5 ; nil ``` ![:rocket:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/rocket.png?v=2 ":火箭:") [IDEOne吧!](https://ideone.com/xcNth2) 此示例中的`x`实际上从未实际更改过。 `x`只是指我们的`let`绑定内部不同的东西。这可以是避免函数内部重复的有用方法。 这非常有用。拥有太多全局变量可能会导致令人讨厌的错误和意外行为。 ``` (def x 5) (defn add-5 [y] (+ xy)) (add-5 5) ; => 10 (defn change-x [] (def x 6)) (change-x) ; => nil (add-5 5) ; => 11 ``` ![:rocket:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/rocket.png?v=2 ":火箭:") [IDEOne吧!](https://ideone.com/MFjA3C) 哦哦!那不再是5了!当然,这个例子有点傻,但是使用太多的全局变量会导致像这个一样可怕的错误。 **注意:**我们并不是真的在这里_重新分配_ `x` ,就像你在C语言中那样。我们只是创建一个恰好称为x的新变量。这是一个_非常**非常**_糟糕的主意。 ## 多个绑定 `let`也可以一次定义多个变量,并可以为表达式赋值。 ``` (let [spam "foo" ham (str "b" "ar")] ; str is a function that concatenates strings (println spam ham)) ; or converts variables into strings. ; => foo bar ; nil ``` ![:rocket:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/rocket.png?v=2 ":火箭:") [IDEOne吧!](https://ideone.com/y5EBIM) | [![:point_left:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/point_left.png?v=2 ":point_left:")上一页](//forum.freecodecamp.com/t/clojure-conditionals/18412) | [![:book:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/book.png?v=2 ":书:")家![:book:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/book.png?v=2 ":书:")](//forum.freecodecamp.com/t/clojure-resources/18422) | [下一个![:point_right:](//forum.freecodecamp.com/images/emoji/emoji_one/point_right.png?v=2 ":point_right:")](//forum.freecodecamp.com/t/clojure-loop-recur/18418) | | [条件](//forum.freecodecamp.com/t/clojure-conditionals/18412) | [目录](//forum.freecodecamp.com/t/clojure-resources/18422) | [循环和重复](//forum.freecodecamp.com/t/clojure-loop-recur/18418) |