--- id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef title: Generate Random Whole Numbers within a Range challengeType: 1 videoUrl: '' localeTitle: Генерировать случайные целые числа в пределах диапазона --- ## Description
Вместо того, чтобы генерировать случайное число между нулем и заданным числом, как это было раньше, мы можем сгенерировать случайное число, которое попадает в диапазон двух конкретных чисел. Для этого определим минимальное число min и максимальное число max . Вот формула, которую мы будем использовать. Найдите минутку, чтобы прочитать ее и попытайтесь понять, что делает этот код: Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
## Instructions
Создайте функцию randomRange которая принимает диапазон myMin и myMax и возвращает случайное число, которое больше или равно myMin , и меньше или равно myMax включительно.
## Tests
```yml tests: - text: 'Наименьшее случайное число, которое может быть создано randomRange должно быть равно минимальному числу myMin .' testString: 'assert(calcMin === 5, "The lowest random number that can be generated by randomRange should be equal to your minimum number, myMin.");' - text: 'Наибольшее случайное число, которое может быть сгенерировано randomRange должно быть равно максимальному числу myMax .' testString: 'assert(calcMax === 15, "The highest random number that can be generated by randomRange should be equal to your maximum number, myMax.");' - text: 'Случайное число, генерируемое randomRange должно быть целым числом, а не десятичным.' testString: 'assert(randomRange(0,1) % 1 === 0 , "The random number generated by randomRange should be an integer, not a decimal.");' - text: randomRange должен использовать как myMax и myMin и возвращать случайное число в вашем диапазоне. testString: 'assert((function(){if(code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g)){return true;}else{return false;}})(), "randomRange should use both myMax and myMin, and return a random number in your range.");' ```
## Challenge Seed
```js // Example function ourRandomRange(ourMin, ourMax) { return Math.floor(Math.random() * (ourMax - ourMin + 1)) + ourMin; } ourRandomRange(1, 9); // Only change code below this line. function randomRange(myMin, myMax) { return 0; // Change this line } // Change these values to test your function var myRandom = randomRange(5, 15); ```
### After Test
```js console.info('after the test'); ```
## Solution
```js // solution required ```