--- title: Appendix localeTitle: аппендикс --- # C: Приложение Поскольку C - такой язык низкого уровня, существует много терминов, которые не встречаются на многих других языках. Вот приложение, чтобы облегчить понимание. ## компиляция Компиляция - это процесс считывания кода, считываемого человеком, и превращение его в машиночитаемый код. Этот процесс выполняется компилятором. ## составитель Компилятор - это программа, которая компилирует код, а это означает, что он меняет его с чего-то читаемого человеком на что-то машиночитаемое. ## Отладка / Debugger Отладка - это процесс удаления ошибок («ошибок») из вашего кода. Отладчик - полезный инструмент, который делает это проще. ## GNU + Linux GNU + Linux является технически точным термином для того, что обычно называют «Linux». Linux - это ядро ​​- это набор программ, которые позволяют программному обеспечению взаимодействовать с оборудованием. В сочетании с GNU он становится операционной системой, которая позволяет человеку взаимодействовать с ним. ## графический интерфейс пользователя Графический интерфейс пользователя. Графический интерфейс позволит вам взаимодействовать с программой, указывая и нажимая, а не набирать команды. ## Файлы заголовков Заголовочные файлы - это файлы, содержащие объявления функций, которые определены в других исходных файлах. Обычно они включаются в верхнюю часть исходного файла. ## IDE Интегрированная среда развития. Это в основном редактор, но включает инструменты для проверки синтаксиса, форматирования стиля кода, компиляции и отладки программы, что упрощает написание кода. ## Человек читаемый Человеко-читаемый код - это код, который может быть прочитан человеком - он не находится в двоичном или машинный код. ## Библиотеки Библиотеки - это полезные наборы кода, которые предоставляют больше функций и функций на языке. ## Linker Часть программного обеспечения, которая объединяет несколько файлов Object (обычно скомпилированный исходный код библиотек) в один исполняемый файл. ## Язык низкого уровня Низкоуровневый язык программирования содержит двоичный или ассемблерный код, который практически не имеет абстракции от инструкций на уровне машины. ## Машинный код Машинный код - это код, который машина может понять. Помните, что компьютеры используют номера, а не английский, для запуска. ## Новая линия Новая строка - это то, что печатается при нажатии Enter, и является примером символа пробела. Вы также можете добавить новую строку к выходу своей программы, включив в \\ n \\ '\\ n' оператор печати. ## Файл объекта Файл, содержащий код объекта (машинный код). Файл содержит вывод некоторой компиляции, то есть он будет содержать машинный код / ​​код сборки. ## Linker Утилита, которая имеет возможность принимать объектные файлы и создавать исполняемый файл, файл библиотеки или другой файл объекта. Другим именем Linker является «Loader». ## Указатель Указатель - это переменная, содержащая адрес памяти другой переменной. Массивы, структуры и функции явно используют указатели, которые могут помочь создать эффективный и удобный для чтения код. ## Пробелы Пробелы - это символы, которые вы не видите при вводе, но все равно. Например, вы не можете видеть пробелы, но здесь много чего. Новые строки также являются символами пробела, а также вкладками.