--- title: Object getOwnPropertyNames localeTitle: Objeto getOwnPropertyNames --- O método `Object.getOwnPropertyNames()` retorna uma matriz de todas as propriedades (enumeráveis ​​ou não) encontradas diretamente sobre um determinado objeto. ## Sintaxe ``` Object.getOwnPropertyNames(obj) ``` ### Parâmetros **obj** O objeto cujas propriedades próprias, enumeráveis _e não enumeráveis,_ devem ser retornadas. [Ligação MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/getOwnPropertyNames) | [Link do MSDN](https://msdn.microsoft.com/en-us/LIBRary/ff688126%28v=vs.94%29.aspx) ## Descrição `Object.getOwnPropertyNames()` retorna um array cujos elementos são strings correspondentes às propriedades enumeráveis _e não enumeráveis_ encontradas diretamente no objeto. A ordenação das propriedades enumeráveis ​​na matriz é consistente com a ordenação exposta por um loop `for...in` (ou por `Object.keys()` ) sobre as propriedades do objeto. A ordenação das propriedades não enumeráveis ​​na matriz e entre as propriedades enumeráveis ​​não está definida. ## Exemplos ``` var arr = ['a', 'b', 'c']; console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()); // logs '0,1,2,length' // Array-like object var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }; console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // logs '0,1,2' // Logging property names and values using Array.forEach Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) { console.log(val + ' -> ' + obj[val]); }); // logs // 0 -> a // 1 -> b // 2 -> c // non-enumerable property var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; }, enumerable: false } }); my_obj.foo = 1; console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort()); // logs 'foo,getFoo' function Pasta(grain, size, shape) { this.grain = grain; this.size = size; this.shape = shape; } var spaghetti = new Pasta("wheat", 2, "circle"); var names = Object.getOwnPropertyNames(spaghetti).filter(CheckKey); document.write(names); // Check whether the first character of a string is 's'. function CheckKey(value) { var firstChar = value.substr(0, 1); if (firstChar.toLowerCase() == 's') return true; else return false; } // Output: // size,shape ```