--- title: Control Flow localeTitle: Flujo de control --- # Flujo de control Las declaraciones de flujo de control son exactamente lo que significa el término. Son declaraciones que alteran el flujo de ejecución basándose en decisiones, bucles y bifurcaciones para que el programa pueda ejecutar condicionalmente bloques de código. Principalmente, Java tiene las siguientes construcciones para el control de flujo: * `if` ```java if( ){ //code enters this block if the above expression is 'true' } ``` * `if...else` ```java if( ){ //execute this block if the expression is 'true' } else{ //execute this block if the expression is 'false' } ``` * `switch` Switch es una alternativa para la construcción `if...else` cuando hay varios valores y casos con los que se puede verificar. ```java switch( ){ case : break; case : break; default: } ``` Nota: El flujo del programa `falls through` del siguiente `case` si falta la instrucción `break` . por ejemplo, digamos que dices el "Hola" estándar a todos en la oficina, pero eres muy amable con la chica que se sienta a tu lado y le suena gruñón a tu jefe. La forma de representar sería algo como: ```java switch(person){ case 'boss': soundGrumpy(); break; case 'neighbour': soundExtraNice(); break; case 'colleague': soundNormal(); break; default: soundNormal(); } ``` ``` Note: The `default` case runs when none of the `case` matches. Remember that when a case has no `break` statement, it `falls through` to the next case and will continue to the subsequent `cases` till a `break` is encountered. Because of this, make sure that each case has a `break` statement. The `default` case does not require a `break` statement. ``` * `nested statements` Cualquiera de los flujos de control anteriores puede ser anidado. Esto significa que puede haber anidado `if` , `if..else` y `switch..case` declaraciones. es decir, puede tener cualquier combinación de estas declaraciones dentro de la otra y no hay limitación en cuanto a la profundidad del `nesting` . Por ejemplo, consideremos el siguiente escenario: * Si tienes menos de 25 dólares, puedes conseguirte una taza de café. * Si tienes más de 25 dólares pero menos de 60 dólares, obtienes una comida decente. * Si tienes más de 60 dólares pero menos de 100, obtienes una comida decente junto con una copa de vino. * Sin embargo, cuando tienes más de 100 dólares, dependiendo de con quién estés, o bien vas a una cena a la luz de las velas (con tu esposa) o vas a un bar deportivo (con tus amigos). Una de las formas de representarlo será: ```java int cash = 150; String company = "friends"; if( cash < 25 ){ getCoffee(); } else if( cash < 60 ){ getDecentMeal(); } else if( cash < 100 ){ getDecentMeal(); getGlassOfWine(); } else { switch(company){ case "wife": candleLitDinner(); break; case "friends": meetFriendsAtSportsBar(); break; default: getDecentMeal(); } } ``` En este ejemplo, se `meetFriendsAtSportsBar()` . ![:rocket:](https://forum.freecodecamp.org/images/emoji/emoji_one/rocket.png?v=2 ":cohete:") [Ejecutar código](https://repl.it/CJZi/1)