--- title: The Auto Feature localeTitle: 自动功能 --- ## 自动功能 `auto`是一种C ++ 11特性,它允许编译器在定义中为您推断数据类型。这可以为您节省大量的打字,特别是对于复杂的类型。 没有`auto` : ```cpp double x = 10.425; double y = x * x; ``` 有了`auto` : ```cpp double x = 10.425; auto y = x * x; ``` 虽然它看似微不足道,但当数据类型开始变得复杂时,它变得非常有用。例如,假设您要存储员工的[`vector`](https://guide.freecodecamp.org/cplusplus/vector) ,并且您只对他们的姓名和年龄感兴趣。一种方法来存储姓名和年龄可能是`pair`一个`string`和`unsigned int` 。这被声明为`std::vector> employees` 。现在假设您要访问最后添加的员工: ```cpp std::vector> employees; // without auto, you have to write: std::pair> last_employee = employees.back(); // with auto, you just have to write: auto last_employee = employees.back(); ``` 一旦编译器确定了`=`右侧的类型,它就会用该类型替换`auto` 。 在C ++的现代版本中(从C ++ 14开始), `auto`也可以在函数声明中用作返回类型。然后,编译器将从函数内部的return语句中推断返回类型。以员工为例: ``` std::vector> employees; auto get_last_employee() { return employees.back(); // Compiler knows the return type from this line. } ``` 编译器将从返回语句的行知道函数的返回类型应该是`std::vector>` 。 虽然非常技术性,但[auto上](http://en.cppreference.com/w/cpp/language/auto)的[cppreference页面](http://en.cppreference.com/w/cpp/language/auto)描述了更多的`auto`用法以及何时可以使用和不能使用的详细信息。 ### 在C ++ 11之前的`auto` 在一些包含_非常_旧代码的旧教科书中,关键字`auto`以非常不同的方式使用。 这个特定的`auto`是一个从C借用的关键字,可能是有史以来用得最少的关键字。 在C ++中,所有变量都有_自动持续时间_ ,也就是说,它们被定义,直到你离开它们定义的函数。 例如: \`\`\`CPP # 包括 int main() { int a; a = 1; //有意义,因为它是在同一个函数中定义的 ``` return 0; ``` } a = 2; //没有意义,因为这里没有定义 \`\`\` 这是在C ++中给出的,并且`auto`指定变量应该具有_自动持续时间_ ,因此缺乏使用。 ## 进一步阅读: * http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#auto