--- title: Build JavaScript Objects localeTitle: Construir objetos de JavaScript --- Los objetos son útiles para almacenar datos de una manera estructurada y se pueden usar para representar objetos del mundo real, como un automóvil o un hotel en una computadora. Los objetos son similares a las matrices, excepto que, en lugar de utilizar índices para acceder y modificar sus datos, puede acceder a los datos de los objetos a través de lo que se denomina propiedades. Hay dos formas principales para crear objetos: el Objeto Literal y el Constructor. Usando la forma Literal de objetos, aquí es cómo crearíamos un objeto de muestra: ``` var cat = { name: "Whiskers", legs: 4, tails: 1, enemies: ["Water", "Dogs"] }; ``` Usando el modo Constructor, aquí se muestra cómo crearíamos un objeto de muestra: ``` var cat = new Object(); cat.name = "Whiskers"; cat.legs = 4; cat.tails = 1; cat.enemies = ["Water", "Dogs"]; ``` En la forma de Constructor, usamos la `new` palabra clave junto con `Object` (con mayúscula 'O') para crear una nueva instancia de objeto. Luego, usamos la notación de puntos para asignar los nombres de propiedad y los valores del objeto.