--- title: Basic Usage localeTitle: Основное использование --- ## Основное использование холста При использовании холста сначала помещайте холст в документ как элемент. ```html ``` Атрибуты `width` и `height` будут определять размер холста. Эти атрибуты управляют размером холста чертежа, а не фактическим отображаемым размером. Дополнительную информацию см. На странице «Размеры холста». Чтобы использовать `canvas` , мы должны сначала захватить элемент со страницы как элемент DOM, а затем получить от него контекст рисования. ```js var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext('2d'); ``` Все вызовы рисования после этого будут сделаны из объекта `ctx` . `ctx` представляет контекст чертежа объекта и содержит информацию о двумерном пространстве рисования. Объект `canvas` является фактическим элементом DOM. Взаимодействие с ним позволяет нам получить доступ к таким атрибутам, как `width` и `height` . Существует несколько доступных контекстов рисования, включая `webgl` . WebGL - это совершенно другая технология, поэтому мы будем фокусироваться только на 2D-чертеже. Пути - это строительный блок рисования в `canvas` . Дополнительную информацию см. На странице « [Пути](/articles/canvas/paths) ». #### Дополнительная информация: * [API холста MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API) * [HTMLCanvasElement.getContext () (MDN)](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/getContext)