--- title: Polymorphism with Abstract and Interface localeTitle: 具有抽象和接口的多态性 --- ## 具有抽象和接口的多态性 _使用Abstract类和接口与Polymorphism共享和强制执行代码_ 我们将深入研究面向对象编程,并尝试用设计模式来思考,以便使用多态来共享和实施我们的代码。 ### 抽象类 假设我们有一个名为Man的类,它有一些属性( `name` , `age` , `height` , `fav_drinks`和`fav_sports` )和方法( `giveFirmHandshakes` , `beStubborn`和`notPutToiletPaper` )。 ```php name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } } ``` 我们需要指定名称,年龄和高度,以根据构造函数的要求实例化此类。 ```php name, $jack->age, $jack->height); // => Jack - 26 - 5 Feet 6 Inches ``` 现在,假设我们要为此类添加一个名为isActive的新方法。 此方法检查属性是否处于活动状态,并根据active的值返回相应的消息,默认值为false。对于那些活跃的人,我们可以将其设置为true。 ```php active == true) { return "I am an active man."; } else { return "I am an idle man."; } } } $jack = new Man('Jack', '26', '5 Feet 6 Inches'); $jack->active = true; echo $jack->isActive(); // => I am an active man. $jake = new Man('Jake', '30', '6 Feet'); echo "\n" . $jake->isActive(); // => I am an idle man. ``` 如果一个人不活跃或闲置怎么办? 如果有1到4的等级来衡量一个人的活跃程度怎么办? (1 - 闲置,2 - 轻微活动,3-中等活跃,4-非常活跃)? 我们可以有一个这样的if..elseif..else语句: ```php active == 1) { return "I am an idle man."; } elseif ($this->active == 2) { return "I am a lightly active man."; } elseif ($this->active == 3) { return "I am a moderately active man."; } else { return "I am a very active man."; } } ``` 现在,让我们更进一步。 如果Man的活动属性不仅仅是一个整数(1,2,3,4等)怎么办? 如果活跃的价值是“运动”或“懒惰”怎么办? 我们不是必须添加更多的elseif语句来寻找与这些字符串的匹配吗? 抽象类可用于此类场景。 对于抽象类,您基本上将类定义为抽象,并将要强制实现的方法定义为抽象,而不实际将任何代码放在这些方法中。 然后创建一个扩展父抽象类的子类,并在该子类中实现抽象方法。 这样,您将强制执行所有子类以定义自己的抽象方法版本。让我们看看如何将`isActive()`方法设置为抽象。 # 1:将类定义为抽象。 ```php isActive(); // => I am a very active athlete. ``` 完整的抽象类定义和实现代码: ```php name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } abstract public function isActive(); } class AthleticMan extends Man { public function isActive() { return "I am a very active athlete."; } } $jack = new AthleticMan('Jack', '26', '5 feet 6 inches'); echo $jack->isActive(); // => I am a very active athlete. ``` 在这段代码中,您会注意到`isActive()`抽象方法是在`Man`抽象类中定义的,它是在子类`AthleticMan` 。 现在`Man`类无法直接实例化来创建对象。 ```php isActive(); // => Fatal error: Uncaught Error: Cannot instantiate abstract class Man ``` 此外,抽象类( `Man`类)的每个子类都需要实现所有抽象方法。缺乏此类实施将导致致命错误。 ```php isActive(); // => Fatal error: Class LazyMan contains 1 abstract method // => and must therefore be declared abstract or implement // => the remaining methods (Man::isActive) ``` 通过使用抽象类,您可以强制某些方法由子类单独实现。 ### 接口 还有另一种面向对象的编程概念,它与名为Interface的抽象类密切相关。 抽象类和接口之间的唯一区别在于,在抽象类中,您可以在父类中混合使用已定义的方法( `giveFirmHandshakes()` , `isStubborn()`等)和抽象方法( `isActive()` ),而在接口中,你只能在父类中定义(而不是实现)方法。 让我们看看如何将Man抽象类转换为接口。 # 1:使用所有方法定义接口(使用接口而不是类)。 ```php name = $name; $this->age = $age; $this->height = $height; } public function giveFirmHandshakes() { return "I give firm handshakes."; } public function beStubborn() { return "I am stubborn."; } public function notPutToiletPaper() { return "It's not humanly possible to remember to put toilet paper rolls when they are finished"; } public function isActive() { return "I am a very active athlete."; } } ``` # 3:实例化实施班(AthleticMan) ```php isActive(); // => I am a very active athlete. ``` 使用接口,您需要记住: * 这些方法无法在界面内实现。 * 无法在界面内定义变量(属性)。 * 接口内定义的所有方法都需要在子(实现)类中实现。 * 需要在子类中定义所有必需的变量。 * Man接口强制实现其实现类以实现接口中的所有方法。 那么,接口的用途是什么? 难道我们不能只创建一个新类AthleticMan并创建所有方法而不是实现接口吗? 这就是_设计模式_发挥作用的地方。 当有一个基类( `Man` )想要强制你做某事时(构造一个对象,给定一个握手,beStubborn,notPutToiletPaper并检查你是否活跃)但是不想告诉你具体如何去做,就会使用接口。 您可以继续使用您认为合适的实现来创建实现类。 只要实现了所有方法, `Man`接口就不关心如何了。 我们已经了解了如何以及何时在PHP中使用抽象类和接口。使用这些OOP概念使具有不同功能的类共享相同的基础“蓝图”(抽象类或接口)称为多态。