--- title: Story Points and Complexity Points localeTitle: Pontos de História e Pontos de Complexidade --- ## Pontos de História e Pontos de Complexidade No Scrum / Agile, a funcionalidade de um produto em desenvolvimento é explorada por meio de **histórias que** um usuário pode contar sobre o que deseja de um produto. Uma equipe usa os **pontos de história** quando estimar a quantidade de esforço necessária para entregar uma história do usuário. Características notáveis ​​de pontos da história são que eles: * representam as contribuições de toda a equipe * não se equipara diretamente ao tempo que a tarefa pode levar * são uma medida aproximada para fins de planejamento - semelhante a ordens de magnitude * são atribuídos em uma seqüência semelhante a Fibonacci: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 * estimar o 'tamanho' das histórias em _relação umas às outras_ O conceito de pontos de história pode ser bastante elusivo se você for novo em maneiras Ágeis de fazer as coisas. Você encontrará muitas fontes on-line discutindo pontos de história de diferentes maneiras, e pode ser difícil ter uma ideia clara do que elas são e como são usadas. Ao aprender sobre os princípios e a terminologia de práticas como o Scrum, as razões para algumas dessas propriedades se tornarão aparentes. O uso de pontos de história, especialmente em 'cerimônias' como o planejamento de pôquer, é muito mais fácil de entender observando ou participando do que em uma explicação por escrito! ### Mais Informações: * Histórias de Usuário: [freeCodeCamp](https://guide.freecodecamp.org/agile/user-stories) * Erros comuns ao usar pontos de história: [Médio](https://medium.com/bynder-tech/12-common-mistakes-made-when-using-story-points-f0bb9212d2f7) * Poker de planejamento: [Software de cabra de montanha](https://www.mountaingoatsoftware.com/agile/planning-poker)