--- id: 598f48a36c8c40764b4e52b3 title: Impedir a modificação de um objeto challengeType: 1 forumTopicId: 301207 dashedName: prevent-object-mutation --- # --description-- Como visto no desafio anterior, a declaração `const` sozinha, na verdade, não protege a mutação de seus dados. Para garantir que seus dados não mudem, o JavaScript fornece a função `Object.freeze` que previne os dados de serem modificados. Qualquer tentativa de alterar o objeto será rejeitada, com um erro sendo lançado se o script estiver executando em modo estrito. ```js let obj = { name:"FreeCodeCamp", review:"Awesome" }; Object.freeze(obj); obj.review = "bad"; obj.newProp = "Test"; console.log(obj); ``` As atribuições `obj.review` e `obj.newProp` vão resultar em erros, pois nosso editor executa em modo estrito por padrão. O console vai exibir o valor `{ name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }`. # --instructions-- Nesse desafio, você usará o método `Object.freeze` para prevenir a mudança de constantes matemáticas. Você precisa congelar o objeto `MATH_CONSTANTS` para que ninguém possa alterar o valor de `PI`, adicionar ou deletar propriedades. # --hints-- Você não deve substituir a palavra-chave `const`. ```js (getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const/g)); ``` `MATH_CONSTANTS` deve ser uma variável constante (use `const`). ```js (getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g)); ``` Você não deve alterar a declaração original de `MATH_CONSTANTS`. ```js (getUserInput) => assert( getUserInput('index').match( /const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g ) ); ``` A variável `PI` deve ser igual a `3.14`. ```js assert(PI === 3.14); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; // Only change code below this line // Only change code above this line try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ``` # --solutions-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; Object.freeze(MATH_CONSTANTS); try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ```