--- id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef title: 生成某個範圍內的隨機整數 challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6' forumTopicId: 18187 dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range --- # --description-- 我們之前生成的隨機數是在 0 到某個數之間,現在我們要生成的隨機數是在兩個指定的數之間。 我們需要定義一個最小值 `min` 和一個最大值 `max`。 下面是我們將要使用的方法, 仔細看看並嘗試理解這行代碼到底在幹嘛: ```js Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min ``` # --instructions-- 創建一個函數 `randomRange`,參數爲 `myMin` 和 `myMax`,返回一個在 `myMin`(包括 myMin)和 `myMax`(包括 myMax)之間的隨機整數。 # --hints-- `randomRange` 返回的隨機數應該大於或等於 `myMin`。 ```js assert(calcMin === 5); ``` `randomRange` 返回的隨機數應該小於或等於 `myMax`。 ```js assert(calcMax === 15); ``` `randomRange` 應該返回一個隨機整數,而不是小數。 ```js assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0); ``` `randomRange` 應該使用 `myMax` 和 `myMin`,並且返回兩者之間的隨機數。 ```js assert( (function () { if ( code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g) ) { return true; } else { return false; } })() ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js var calcMin = 100; var calcMax = -100; for(var i = 0; i < 100; i++) { var result = randomRange(5,15); calcMin = Math.min(calcMin, result); calcMax = Math.max(calcMax, result); } (function(){ if(typeof myRandom === 'number') { return "myRandom = " + myRandom; } else { return "myRandom undefined"; } })() ``` ## --seed-contents-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { // Only change code below this line return 0; // Only change code above this line } ``` # --solutions-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin; } ```