--- id: 56bbb991ad1ed5201cd392d2 title: 给 JavaScript 对象添加新属性 challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cQe38UD' forumTopicId: 301169 dashedName: add-new-properties-to-a-javascript-object --- # --description-- 你也可以像更改属性一样给 JavaScript 对象添加属性。 这里展示了如何给 `ourDog` 添加一个属性 `bark`: `ourDog.bark = "bow-wow";` 或者 `ourDog["bark"] = "bow-wow";` 现在,当我们执行 `ourDog.bark` 时,我们就能得到他的叫声,`bow-wow`。 例如: ```js var ourDog = { "name": "Camper", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["everything!"] }; ourDog.bark = "bow-wow"; ``` # --instructions-- 给 `myDog` 添加一个属性 `bark` ,并将其设置为狗的声音,比如“woof“. 你可以使用点号表示法或方括号表示法来完成此挑战。 # --hints-- 你应该将属性 `bark` 添加到 `myDog`。 ```js assert(myDog.bark !== undefined); ``` 你不应该在 Setup 部分添加 `bark`。 ```js assert(!/bark[^\n]:/.test(code)); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js (function(z){return z;})(myDog); ``` ## --seed-contents-- ```js // Setup var myDog = { "name": "Happy Coder", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["freeCodeCamp Campers"] }; // Only change code below this line ``` # --solutions-- ```js var myDog = { "name": "Happy Coder", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["freeCodeCamp Campers"] }; myDog.bark = "Woof Woof"; ```