--- id: 62a3a0a3c0a4b32915d26a6e title: Крок 19 challengeType: 0 dashedName: step-19 --- # --description-- Вилучіть рядок `console.log("Hello World");`, щоб почати писати код свого проєкту. В JavaScript змінну використовують для утримання значення. Щоб використати змінну, потрібно оголосити її. Наприклад, щоб оголосити змінну `camperbot`, ви б написали: ```js var camperbot; ``` Ключове слово `var` повідомляє JavaScript, що ви оголошуєте змінну. Оголосіть змінну під назвою `xp`. # --hints-- Вам не потрібен рядок `console.log("Hello World");` у своєму коді. ```js assert.notMatch(code, /console\.log\("Hello World"\);/); ``` Ви повинні використати ключове слово `var`, щоб оголосити змінну. ```js assert.match(code, /var/); ``` Ви повинні оголосити змінну під назвою `xp`. ```js assert.match(code, /xp/); ``` Ви не повинні присвоювати значення своїй змінній. ```js assert.notMatch(code, /var xp =/); ``` Не забудьте про крапку з комою в кінці рядка. ```js assert.match(code, /var xp;/); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```html