--- title: Inline Function localeTitle: 内联函数 --- # 内联函数 ## 介绍 内联函数是一个在C ++中定义的特殊函数,在调用时会内联扩展。 现在,这究竟意味着什么? 每当调用一个函数时,它需要花费很多额外的时间来执行一系列活动,例如跳转到函数,保存寄存器,将参数推入堆栈并返回到调用函数。所以需要很多时间。但内联函数是一种函数,其中已请求编译器执行内联扩展。函数请求编译器在调用函数的每个位置插入函数的完整主体,而不是生成代码以在定义它的一个位置调用函数。 但是,我们无法保证内联声明的每个函数都是内联的。因为当我们将函数声明为`inline` ,它是一个请求,而不是一个命令。在以下情况下,编译器可能会忽略内联请求: - 1)如果函数包含循环,例如`for`循环, `while`循环, `do-while`循环等。 2)如果函数包含`switch`或`goto`语句。 3)如果提到返回类型(当然不是`void`的话),该功能不返回任何内容。 4)如果函数包含静态变量。 5)如果函数包含递归调用。 \`\`\`c ++ ## 句法 :- 内联返回_类型函数_名称(argument\_list){ //函数体 } ``` ## When to use Inline function * When the function performs small tasks and is called very often. * When performance is important. * Instead of a macro. ``` C ++ # 包括 使用命名空间std; class MathOperation { 上市: ``` inline int add(int x, int y){ return(x+y); } inline float div(int n1, float n2){ return(n1/n2); } ``` }; int main(){ MathOperation obj; cout <<“Addition is:”<< obj.add(34,12)<< <\\ n \\ n“; cout <<“分区是:”<< obj.div(12,3.4)<<“\\ n”; 返回0; } \`\`\` ## 内联功能的优点 * 它节省了函数返回调用的开销。 * 它通过利用指令缓存增加了引用的局部性。 * 它通过避免函数调用开销来加速您的程序。 * 当函数调用发生时,它可以节省堆栈上变量推/弹操作的开销。 * 可以将函数定义放在头文件中,即它可以包含在多个编译单元中,而不会让链接器抱怨。 ## 内联函数的缺点 * 在标题中使用时,它会使您的头文件更大,其中包含用户不关心的信息。 * 由于代码扩展,它增加了可执行文件的大小。 * C ++内联在编译时解析。这意味着如果更改内联函数的代码, 您需要使用它重新编译所有代码以确保它将被更新。 * 如上所述,它增加了可执行文件的大小,这可能会导致内存中的颠簸。 更多页面错误,降低程序性能。