--- title: Random Functions localeTitle: Случайные функции --- * Случайные числа - это удобный способ введения рандомизации в вашу программу. Например, если вы хотите запускать какие-либо симуляции или играть в игры, удаляйте случайные индексы массива и т. Д., Тогда случайные числа - это путь. * Файл заголовка для включения случайных чисел в c ++ - `cstdlib` . * _Pro tip: -_ Вы можете использовать `cpp #include` чтобы включить все функции из всех файлов заголовков. Функция: - rand () \- Возвращает псевдослучайное число (целое число) от 0 до RAND _MAX. Не принимает никаких аргументов. - RAND_ MAX - максимально допустимое целое число. Это компилятор depedent и обычно составляет 2147483647. Ниже приведен пример: - ```cpp #include #include using namespace std; int main() { cout << rand() << endl; cout << rand() << endl; cout << rand() << endl; return 0; } /* Output:- (Note that the output is random and will differ from what is mentioned here) 1804289383 846930886 1681692777 */ ``` Теперь запустите программу еще раз. И опять. И опять. Что ты видишь? Тот же вывод печатается снова и снова. Давайте вернемся к определению функции rand (): - rand (): - _возвращает **псевдослучайное** число (целое число) от 0 до RAND\_MAX. Не принимает никаких аргументов._ Итак, что такое псевдослучайное число? * Как следует из названия, число, которое не является действительно случайным, является псевдослучайным. * Псевдоэкспертные номера arent криптографически безопасны и уязвимы для атак. * В контексте C ++ число кажется случайным, но не по-настоящему случайным. Функция предполагает, что каждое число от 0 до RAND\_MAX одинаково вероятно и выплескивает одно число. (В действительности, это не тот случай, но он близок). Например, число 5 используется почти везде. Если случайное число плюет 5, вы можете не думать, что число является интактным, случайным. * Случайное funtion rand () принимает очень большое число, применяется по модулю большим простым числом и выполняет все виды операций над числом и возвращает значение. Как бы он ни был сложным, его все еще можно сломать. Как мы получаем уникальный набор случайных чисел, выполняемых при выполнении каждой программы? Мы используем `void srand(int seed)` ; * «Семя» - это имя, присвоенное числу, которое запускает генератор случайных последовательностей каждый раз в другой отправной точке. Это гарантирует, что случайная функция не выплевывает одинаковые значения во время прогона программы. * **Важно только вызвать вызов srand ONCE в начале программы.** * Нет необходимости в повторных вызовах для генерации генератора случайных чисел (фактически, это сделает ваш номер менее равномерным распространяемый). * Обычно используемый метод заключается в том, чтобы засевать генератор случайных чисел с использованием часов, поскольку часы дают вам разные результаты каждый раз, когда вы смотрите на него. Итак, для семени вы можете взять время и подключить его к генератору случайных чисел. * Функция time () вернет время компьютера. Это выражается в терминах количества секунды, прошедшие с 1 января 1970 года (Эпоха). * Время функции (NULL) вернет количество секунд, прошедших в компьютерное время. * Файл заголовка, который должен быть включен для функций времени: \`ctime '. Фрагмент кода: ```cpp #include srand(time(NULL)); cout << rand(); /* Output: (Will differ from computer to computer, and because of the seed, will also differ from time to time, literally. :D) 1696269016 */ ``` Это дает разные значения при каждом запуске программы. Бонус: Тонкая настройка rand () для вашего удобства. * Так как rand () возвращает случайное число от 0 до RAND\_MAX, если вы хотите, например, число от 0 до 8, -rand ()% 9. Любое число по модулю 9 вернет значение от 0 до 8. * Более формально, если вы хотите, чтобы число между L (включительно) и U (включительно), вы должны сделать `int num = L + rand()%(U-L+1).` Объяснение: - rand ()% (UL + 1) возвращает случайное (псевдослучайное, не забытое) число с 0 и (UL). Следовательно, добавление L гарантирует, что мы получим значение между L и U. Резюме:- 1. int rand (): возвращает случайное число между 0 и RAND\_MAX. 2. void srand (int seed): используется для засева генератора случайных чисел. Достаточно вызвать эту функцию только _один раз_ . ### Источники: - [Генерация случайных чисел](http://www.math.uaa.alaska.edu/~afkjm/csce211/handouts/RandomFunctions)