--- title: Lee's Algorithm localeTitle: Algoritmo de Lee --- ## Algoritmo de Lee El algoritmo de Lee es una solución posible para problemas de enrutamiento de laberinto. Siempre da una solución óptima, si existe, pero es Lento y requiere gran memoria para un diseño denso. ### Entendiendo como funciona El algoritmo es un algoritmo basado en `breadth-first` que usa `queues` para almacenar los pasos. Por lo general, utiliza los siguientes pasos: 1. Elija un punto de partida y agréguelo a la cola. 2. Agregue las celdas vecinas válidas a la cola. 3. Elimine la posición en la que se encuentra de la cola y continúe con el siguiente elemento. 4. Repita los pasos 2 y 3 hasta que la cola esté vacía. ### Implementación C ++ ya tiene la cola implementada en la biblioteca `` , pero si está utilizando algo más, puede implementar tu propia versión de la cola. Código C ++: ```c++ int dl[] = {-1, 0, 1, 0}; // these arrays will help you travel in the 4 directions more easily int dc[] = {0, 1, 0, -1}; queue X, Y; // the queues used to get the positions in the matrix X.push(start_x); //initialize the queues with the start position Y.push(start_y); void lee() { int x, y, xx, yy; while(!X.empty()) // while there are still positions in the queue { x = X.front(); // set the current position y = Y.front(); for(int i = 0; i < 4; i++) { xx = x + dl[i]; // travel in an adiacent cell from the current position yy = y + dc[i]; if('position is valid') //here you should insert whatever conditions should apply for your position (xx, yy) { X.push(xx); // add the position to the queue Y.push(yy); mat[xx][yy] = -1; // you usually mark that you have been to this position in the matrix } } X.pop(); // eliminate the first position, as you have no more use for it Y.pop(); } } ```