undefined
, null
, boolean
, string
, symbol
, number
y object
.
Por ejemplo, las computadoras distinguen entre los números, como el número 12
, y las strings
, como "12"
, "dog"
o "123 cats"
, que son colecciones de caracteres. Las computadoras pueden realizar operaciones matemáticas en un número, pero no en una cadena.
Las variables permiten que las computadoras almacenen y manipulen datos de una manera dinámica. Hacen esto usando una "etiqueta" para señalar los datos en lugar de usar los datos en sí. Cualquiera de los siete tipos de datos puede almacenarse en una variable.
Variables
son similares a las variables x e y que usa en matemáticas, lo que significa que son un nombre simple para representar los datos a los que queremos referirnos. Las variables
computadora difieren de las variables matemáticas en que pueden almacenar diferentes valores en diferentes momentos.
Le pedimos a JavaScript que cree o declare una variable poniendo la palabra clave var
delante de ella, así:
var ourName;crea una
variable
llamada ourName
. En JavaScript terminamos las frases con punto y coma.
Variable
nombres de las Variable
pueden estar formados por números, letras y $
o _
, pero no pueden contener espacios ni comenzar con un número.
var
para crear una variable llamada myName
.
Pista ourName
si te quedas atascado.
myName
con la palabra clave var
, que termina con un punto y coma'
testString: 'assert(/var\s+myName\s*;/.test(code), "You should declare myName
with the var
keyword, ending with a semicolon");'
```