--- title: Loops localeTitle: Loops --- # Loops Внутри Rust существует три типа встроенных механизмов циклизации: `loop` , `while` и `for` . ## Бесконечное повторение с `loop` В Rust структура `loop` будет непрерывно выполнять блок кода ad infinitum (или пока вы явно не остановите его). Вот пример программы, использующей `loop` для непрерывного вывода слова «снова» на терминал: ```rust fn main() { loop { println!("again!"); } } ``` ## Условный цикл с `while` Вышеупомянутый механизм не очень полезен, если мы не вводим какое-то условие остановки для `loop` для которого нужно проверить. К счастью, Rust имеет встроенную циклическую структуру, называемую `while` , которую вы можете использовать для непрерывного выполнения блока кода, в то время как какое-то условие истинно. Вот пример программы, использующей `while` для обратного отсчета от 5: ```rust fn main() { let mut number = 5; while number != 0 { println!("{}", number); number = number - 1; } } ``` Выполните [здесь](https://play.rust-lang.org/?gist=62677371a8590be27c84dcae7068de57&version=stable) код. ## Перебор коллекции с `for` В некоторых случаях вам может потребоваться повторить и использовать элементы коллекции (например, массив). В то время как вы могли бы добиться этого с помощью `while` цикл и индексную переменную для доступа к каждому элементу, Rust предоставляет `for` цикла , чтобы сделать эту операцию гораздо проще. Вот пример программы, которая печатает каждое число в массиве на терминал, используя `for` : ```rust fn main() { let collection = [15, 7, 2, 6, 9]; for element in collection.iter() { println!("the value is: {}", element); } } ``` Выполните [здесь](https://play.rust-lang.org/?gist=0c2acf21b96a81ebd411e4a7dc5a19fd&version=stable) код. Подобно итераторам в C ++, `.iter()` возвращает итератор в `collection` , который затем может быть зациклирован для доступа к каждому `element` . Для получения дополнительной информации перейдите к документации Rust по [потоку управления](https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch03-05-control-flow.html) .