--- id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0 title: Criar objetos JavaScript challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd' forumTopicId: 16769 dashedName: build-javascript-objects --- # --description-- Você talvez tenha ouvido o termo `objeto` antes. Objetos são similares a `arrays`, exceto que, ao invés de usar índices para acessar e modificar seus dados, você acessa os dados em objetos através do que se chama `propriedades`. Objetos são úteis para armazenar dados de forma estruturada e podem representar objetos do mundo real, como um gato. Aqui está um exemplo de objeto gato: ```js const cat = { "name": "Whiskers", "legs": 4, "tails": 1, "enemies": ["Water", "Dogs"] }; ``` Neste exemplo, todas as propriedades são armazenadas como strings, como `name`, `legs` e `tails`. Porém, você também pode usar números como propriedades. Você pode até omitir as aspas para propriedades de string com uma única palavra, da seguinte forma: ```js const anotherObject = { make: "Ford", 5: "five", "model": "focus" }; ``` No entanto, se seu objeto tem quaisquer propriedades que não sejam strings, o JavaScript automaticamente definirá seus tipos como strings. # --instructions-- Faça um objeto que representa um cachorro chamado `myDog` que contém as propriedades `name` (uma string), `legs`, `tails` e `friends`. Você pode definir essas propriedades do objeto para os valores que deseja, contanto que `name` seja uma string, `legs` e `tails` sejam números, e `friends` seja um array. # --hints-- `myDog` deve conter a propriedade `name`, que deve ser uma `string`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('name') && z.name !== undefined && typeof z.name === 'string' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` deve conter a propriedade `legs`, que deve ser um `number`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('legs') && z.legs !== undefined && typeof z.legs === 'number' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` deve conter a propriedade `tails`, que deve ser um `number`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('tails') && z.tails !== undefined && typeof z.tails === 'number' ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` deve conter a propriedade `friends`, que deve ser um `array`. ```js assert( (function (z) { if ( z.hasOwnProperty('friends') && z.friends !== undefined && Array.isArray(z.friends) ) { return true; } else { return false; } })(myDog) ); ``` `myDog` deve conter apenas as propriedades fornecidas. ```js assert( (function (z) { return Object.keys(z).length === 4; })(myDog) ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js (function(z){return z;})(myDog); ``` ## --seed-contents-- ```js const myDog = { // Only change code below this line // Only change code above this line }; ``` # --solutions-- ```js const myDog = { "name": "Camper", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["everything!"] }; ```