freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/02-javascript-algorithms-an.../object-oriented-programming/use-inheritance-so-you-dont...

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id: 587d7db0367417b2b2512b83
title: 使用继承避免重复
challengeType: 1
forumTopicId: 301334
dashedName: use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself
---
# --description--
有一条原则叫做:<dfn>Don't Repeat Yourself</dfn>。常以缩写形式 DRY 出现,意思是“不要自己重复”。 编写重复代码会产生的问题是:任何改变都需要去多个地方修复所有重复的代码。 这通常意味着我们需要做更多的工作,会产生更高的出错率。
请观察下面的示例,`Bird` 和 `Dog` 共享 `describe` 方法:
```js
Bird.prototype = {
constructor: Bird,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
```
我们可以看到 `describe` 方法在两个地方重复定义了。 根据以上所说的 DRY 原则,我们可以通过创建一个 `Animal` `supertype`(或者父类)来重写这段代码:
```js
function Animal() { };
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
```
`Animal` 构造函数中定义了 `describe` 方法,可将 `Bird``Dog` 这两个构造函数的方法删除掉:
```js
Bird.prototype = {
constructor: Bird
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog
};
```
# --instructions--
`Cat``Bear` 重复定义了 `eat` 方法。 本着 DRY 的原则,通过将 `eat` 方法移动到 `Animal``supertype` 中来重写你的代码。
# --hints--
`Animal.prototype` 应该有 `eat` 属性。
```js
assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat'));
```
`Bear.prototype` 不应该有 `eat` 属性。
```js
assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat'));
```
`Cat.prototype` 不应该有 `eat` 属性。
```js
assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat'));
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
};
```
# --solutions--
```js
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
```