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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
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587d7db0367417b2b2512b83 | 使用继承避免重复 | 1 | 301334 | use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself |
--description--
有一条原则叫做:Don't Repeat Yourself。常以缩写形式 DRY 出现,意思是“不要自己重复”。 编写重复代码会产生的问题是:任何改变都需要去多个地方修复所有重复的代码。 这通常意味着我们需要做更多的工作,会产生更高的出错率。
请观察下面的示例,Bird
和 Dog
共享 describe
方法:
Bird.prototype = {
constructor: Bird,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
我们可以看到 describe
方法在两个地方重复定义了。 根据以上所说的 DRY 原则,我们可以通过创建一个 Animal
supertype
(或者父类)来重写这段代码:
function Animal() { };
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
Animal
构造函数中定义了 describe
方法,可将 Bird
和 Dog
这两个构造函数的方法删除掉:
Bird.prototype = {
constructor: Bird
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog
};
--instructions--
Cat
和 Bear
重复定义了 eat
方法。 本着 DRY 的原则,通过将 eat
方法移动到 Animal``supertype
中来重写你的代码。
--hints--
Animal.prototype
应该有 eat
属性。
assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat'));
Bear.prototype
不应该有 eat
属性。
assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat'));
Cat.prototype
不应该有 eat
属性。
assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat'));
--seed--
--seed-contents--
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
};
--solutions--
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};