freeCodeCamp/guide/spanish/javascript/tutorials/build-javascript-objects/index.md

28 lines
1.2 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 19:37:13 +00:00
---
title: Build JavaScript Objects
localeTitle: Construir objetos de JavaScript
---
Los objetos son útiles para almacenar datos de una manera estructurada y se pueden usar para representar objetos del mundo real, como un automóvil o un hotel en una computadora.
Los objetos son similares a las matrices, excepto que, en lugar de utilizar índices para acceder y modificar sus datos, puede acceder a los datos de los objetos a través de lo que se denomina propiedades. Hay dos formas principales para crear objetos: el Objeto Literal y el Constructor.
Usando la forma Literal de objetos, aquí es cómo crearíamos un objeto de muestra:
```
var cat = {
name: "Whiskers",
legs: 4,
tails: 1,
enemies: ["Water", "Dogs"]
};
```
Usando el modo Constructor, aquí se muestra cómo crearíamos un objeto de muestra:
```
var cat = new Object();
cat.name = "Whiskers";
cat.legs = 4;
cat.tails = 1;
cat.enemies = ["Water", "Dogs"];
```
En la forma de Constructor, usamos la `new` palabra clave junto con `Object` (con mayúscula 'O') para crear una nueva instancia de objeto. Luego, usamos la notación de puntos para asignar los nombres de propiedad y los valores del objeto.