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Build JavaScript Objects Construir objetos de JavaScript

Los objetos son útiles para almacenar datos de una manera estructurada y se pueden usar para representar objetos del mundo real, como un automóvil o un hotel en una computadora.

Los objetos son similares a las matrices, excepto que, en lugar de utilizar índices para acceder y modificar sus datos, puede acceder a los datos de los objetos a través de lo que se denomina propiedades. Hay dos formas principales para crear objetos: el Objeto Literal y el Constructor.

Usando la forma Literal de objetos, aquí es cómo crearíamos un objeto de muestra:

var cat = { 
    name: "Whiskers", 
    legs: 4, 
    tails: 1, 
    enemies: ["Water", "Dogs"] 
 }; 

Usando el modo Constructor, aquí se muestra cómo crearíamos un objeto de muestra:

var cat = new Object(); 
 cat.name = "Whiskers"; 
 cat.legs = 4; 
 cat.tails = 1; 
 cat.enemies = ["Water", "Dogs"]; 

En la forma de Constructor, usamos la new palabra clave junto con Object (con mayúscula 'O') para crear una nueva instancia de objeto. Luego, usamos la notación de puntos para asignar los nombres de propiedad y los valores del objeto.