freeCodeCamp/curriculum/challenges/chinese/01-responsive-web-design/applied-visual-design/learn-how-bezier-curves-wor...

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challengeType: 0
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9bDrs8'
forumTopicId: 301058
localeTitle: 学习贝塞尔曲线的原理
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## Description
<section id='description'>
上一关卡介绍了 <code>animation-timing-function</code> 以及它的一些预定义的值。这些值定义了不同时间内的动画速度。除了预定义值之外CSS 还提供了贝塞尔曲线Bezier curves来更出色的控制动画的速度曲线。
在 CSS 动画里,用 <code>cubic-bezier</code> 来定义贝塞尔曲线。曲线的形状代表了动画的速度。曲线在 1*1 的坐标系统内,曲线的 X 轴代表动画的时间间隔类似于时间比例尺Y 轴代表动画的改变。
<code>cubic-bezier</code> 函数包含了 1 * 1 网格里的4个点<code>p0</code><code>p1</code><code>p2</code><code>p3</code>。其中 <code>p0</code><code>p3</code> 是固定值,代表曲线的起始点和结束点,坐标值依次为 (0, 0) 和 (1, 1)。你只需设置另外两点的 x 值和 y 值,设置的这两点确定了曲线的形状从而确定了动画的速度曲线。在 CSS 里面通过<code>(x1, y1, x2, y2)</code>来确定 <code>p1</code><code>p2</code>。综上,下面就是 CSS 贝塞尔曲线的例子:
<code>animation-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.25, 0.75, 0.75);</code>
在上面的例子里,两个点的 x 和 y 值相等x1 = 0.25 = y1 和 x2 = 0.75 = y2如果你还记得初中几何结果是从原点到点 (1, 1) 的一条直线。动画速度呈线性,效果和 <code>linear</code> 一致。换言之,元素匀速运动。
</section>
## Instructions
<section id='instructions'>
对于 id 为 <code>ball1</code> 的元素,把 <code>animation-timing-function</code> 属性值从 <code>linear</code> 变成等价的 <code>cubic-bezier</code> 函数值。也就是说使用上面例子给的值。
</section>
## Tests
<section id='tests'>
```yml
tests:
- text: 'id 为 <code>ball1</code> 的元素的 <code>animation-timing-function</code> 属性值应该为和 linear 预定值等价的贝塞尔函数值。'
testString: assert($('#ball1').css('animation-timing-function') == 'cubic-bezier(0.25, 0.25, 0.75, 0.75)');
- text: 'id 为 <code>ball2</code> 元素的 <code>animation-timing-function</code> 属性值应该保持不变。'
testString: const ball2Animation = $('#ball2').css('animation-timing-function').replace(/\s/g, ''); assert(ball2Animation == 'ease-out' || ball2Animation == 'cubic-bezier(0,0,0.58,1)');
```
</section>
## Challenge Seed
<section id='challengeSeed'>
<div id='html-seed'>
```html
<style>
.balls{
border-radius: 50%;
background: linear-gradient(
35deg,
#ccffff,
#ffcccc
);
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
margin-top: 50px;
animation-name: bounce;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
#ball1 {
left: 27%;
animation-timing-function: linear;
}
#ball2 {
left: 56%;
animation-timing-function: ease-out;
}
@keyframes bounce {
0% {
top: 0px;
}
100% {
top: 249px;
}
}
</style>
<div class="balls" id="ball1"></div>
<div class="balls" id="ball2"></div>
```
</div>
</section>
## Solution
<section id='solution'>
```html
// solution required
```
</section>