freeCodeCamp/guide/arabic/game-development/gamemaker-studio/index.md

46 lines
2.0 KiB
Markdown
Raw Normal View History

---
title: GameMaker Studio
localeTitle: GameMaker Studio
---
## GameMaker Studio
ستوديو GameMaker ، المعروف سابقًا باسم GameMaker ، هو برنامج تطوير ألعاب عبر الأنظمة الأساسية يركز بشكل أساسي على إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام تسلسلات إجراءات السحب والإفلات أو لغة البرمجة النصية المعروفة باسم Game Maker Language (GML).
### نظرة عامة:
يسمح GameMaker للمستخدمين بإنشاء الألعاب ونماذجها بسرعة دون الحاجة إلى تعلم لغة برمجة. ألعاب GameMaker عادة يتكون من 3 أشياء على الأقل: صور متحركة (صور ورسوم متحركة) ، كائنات (منطق وتفاعلية) وغرف (شاشات ومستويات). تحتاج كل لعبة إلى غرفة واحدة على الأقل يتم استخدامها لكل من القوائم والمستويات ، والانتقال بين كل منهما.
إصدار GameMaker Studio 2 في 2 نوفمبر 2016.
### المنصات المدعومة:
* مايكروسوفت ويندوز
* ماك
* أوبونتو
* HTML5
* ذكري المظهر
* دائرة الرقابة الداخلية
* تلفزيون الأمازون النار
* Android TV
* مايكروسوفت UWP
* بلاي ستيشن 4
* بلاي ستيشن فيتا
* نينتندو سويتش (سبتمبر 2018)
تم إثبات دعم PlayStation Portable و Raspberry Pi ولكن لم يتم إصداره.
### ألعاب شعبية مصنوعة من GameMaker Studio:
* Spelunky
* الخط الساخن ميامي
* فرط الضوء التائه
* Crashlands
* VA-11 Hall-A
* Undertale
* العرش النووي
#### معلومات اكثر:
* \[ويكيبيديا\] https://en.wikipedia.org/wiki/GameMaker\_Studio
* \[YoYo Games (publisher)\] https://www.yoyogames.com/gamemaker
* \[GameMaker: Studio | التوثيق\] https://docs.yoyogames.com/