freeCodeCamp/guide/arabic/game-development/gamemaker-studio/index.md

2.0 KiB

title localeTitle
GameMaker Studio GameMaker Studio

GameMaker Studio

ستوديو GameMaker ، المعروف سابقًا باسم GameMaker ، هو برنامج تطوير ألعاب عبر الأنظمة الأساسية يركز بشكل أساسي على إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام تسلسلات إجراءات السحب والإفلات أو لغة البرمجة النصية المعروفة باسم Game Maker Language (GML).

نظرة عامة:

يسمح GameMaker للمستخدمين بإنشاء الألعاب ونماذجها بسرعة دون الحاجة إلى تعلم لغة برمجة. ألعاب GameMaker عادة يتكون من 3 أشياء على الأقل: صور متحركة (صور ورسوم متحركة) ، كائنات (منطق وتفاعلية) وغرف (شاشات ومستويات). تحتاج كل لعبة إلى غرفة واحدة على الأقل يتم استخدامها لكل من القوائم والمستويات ، والانتقال بين كل منهما.

إصدار GameMaker Studio 2 في 2 نوفمبر 2016.

المنصات المدعومة:

  • مايكروسوفت ويندوز
  • ماك
  • أوبونتو
  • HTML5
  • ذكري المظهر
  • دائرة الرقابة الداخلية
  • تلفزيون الأمازون النار
  • Android TV
  • مايكروسوفت UWP
  • بلاي ستيشن 4
  • بلاي ستيشن فيتا
  • نينتندو سويتش (سبتمبر 2018)

تم إثبات دعم PlayStation Portable و Raspberry Pi ولكن لم يتم إصداره.

ألعاب شعبية مصنوعة من GameMaker Studio:

  • Spelunky
  • الخط الساخن ميامي
  • فرط الضوء التائه
  • Crashlands
  • VA-11 Hall-A
  • Undertale
  • العرش النووي

معلومات اكثر:

  • ويكيبيديا
  • YoYo Games (publisher)
  • GameMaker: Studio | التوثيق