freeCodeCamp/guide/russian/canvas/basic-usage/index.md

32 lines
2.3 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2018-10-12 20:00:59 +00:00
---
title: Basic Usage
localeTitle: Основное использование
---
## Основное использование холста
При использовании холста сначала помещайте холст в документ как элемент.
```html
<canvas width="400" height="400" id="canvas"></canvas>
```
Атрибуты `width` и `height` будут определять размер холста. Эти атрибуты управляют размером холста чертежа, а не фактическим отображаемым размером. Дополнительную информацию см. На странице «Размеры холста».
Чтобы использовать `canvas` , мы должны сначала захватить элемент со страницы как элемент DOM, а затем получить от него контекст рисования.
```js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
```
Все вызовы рисования после этого будут сделаны из объекта `ctx` . `ctx` представляет контекст чертежа объекта и содержит информацию о двумерном пространстве рисования. Объект `canvas` является фактическим элементом DOM. Взаимодействие с ним позволяет нам получить доступ к таким атрибутам, как `width` и `height` .
Существует несколько доступных контекстов рисования, включая `webgl` . WebGL - это совершенно другая технология, поэтому мы будем фокусироваться только на 2D-чертеже.
Пути - это строительный блок рисования в `canvas` . Дополнительную информацию см. На странице « [Пути](/articles/canvas/paths) ».
#### Дополнительная информация:
* [API холста MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API)
* [HTMLCanvasElement.getContext () (MDN)](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/getContext)