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Event Emitters 事件发射器

事件和流

传统上在Web服务器中通过读取和写入来处理文件形式的数据会消耗更多的内存因为这些处理方法需要在每次必须读取或写入该文件时加载文件。这被认为是浪费资源。想想看就可扩展性和大数据而言如果我们浪费资源我们将会妥协很多。 Node.js异步特性为我们提供了两个合适的选项并提供了一个消耗较少资源的数据流因为Node.js基于非阻塞异步模型。他们正在发射事件和流。在本节中我们将介绍它们。

EventEmitter类

EventEmitters是Node.js中事件驱动编程或异步编程体系结构背后的核心思想之一。 EventEmitter是一个对象在Node.js中发出事件的任何对象都是EventEmitter类的实例。什么是活动 Node.js程序采取的每个操作例如启动Web服务器以及在没有剩余请求执行时关闭终止程序都被视为两个单独的事件。

要访问Node.js程序中的EventEmitter类您必须要求Node.js API中的events模块。为了创建对象我们通过调用其构造函数来创建EventEmitter类的实例。

const events = require('events'); 
 
 const eventEmitter = new events.EventEmitter(); 

或者您可以直接要求访问EventEmitter子类如下所示

const EventEmitter = require('events'); 
 
 const eventEmitter = new EventEmitter(); 

EventEmitter类提供各种预定义的方法来处理事件。这些方法是.on .emit.error 。从函数发出事件可以触发一个可以被任何其他JavaScript函数访问的回调函数。这就像广播。

触发事件的能力可以通过以下语法完成:

eventEmitter.emit(eventName, optionalData); 

附加侦听器功能和定义特定事件名称的能力由.on完成。

eventEmitter.emit(eventName, callback); 

我们将通过一个例子模仿我们刚刚学到的新功能。创建一个名为eventemitter.js的新文件并粘贴以下代码:

const EventEmitter = require('events'); 
 
 const eventEmitter = new EventEmitter(); 
 
 const callback = () => { 
    console.log('callback runs'); 
 }; 
 
 eventEmitter.on('invoke', callback); 
 
 eventEmitter.emit('invoke'); 
 eventEmitter.emit('invoke'); 

现在使用node命令运行上面的示例,您必须获得以下输出。

callback runs 
 callback runs 

我们通过创建一个eventEmitter实例通过它我们可以访问开始.on了方法。 .on方法通过定义名称invoke来添加事件,我们稍后在.emit中使用它来调用触发与之关联的回调函数。

EventEmitter类提供了另一个名为.once 。此方法仅在发出事件时首次调用与事件关联的回调函数。考虑下面的例子。

const EventEmitter = require('events'); 
 
 const eventEmitter = new EventEmitter(); 
 
 const callback = () => { 
    console.log('callback runs'); 
 }; 
 
 eventEmitter.once('invoke', callback); 
 
 eventEmitter.emit('invoke'); 
 eventEmitter.emit('invoke'); 

产量

callback runs 

.once跟踪事件的触发时间以及它们被触发的次数,与.on方法不同,它不会像这样跟踪。这是两者之间的主要区别。

了解流

Node.js提供了另一种处理数据的方法而不是消耗大量的内存资源并使其具有成本效益。这就是溪流。基本上流可以让您从一个源读取数据并放入目标。 Streams以块的形式处理数据而不是一次性处理数据因此它们适合处理大型数据集。许多内置的Node.js模块使用流引擎。例如HTTP请求和响应TCP套接字zlib加密fs读写流等。

流的类型

在Node.js中有四种类型的流

  • 可读
  • 可写
  • 复式
  • 转变

其中最常见的是可读和可写流。可读流用于从源读取数据,可写流用于执行该数据到目的地的写操作。双工流可用于执行读取和写入操作。 Transform是Duplex流的超集唯一的区别在于在读取或写入时可以修改数据。

流事件的类型

所有这些流类型都是EventEmitter类的实例这意味着它们发出读写事件。每种类型的流都可以发出以下事件。

  • data当可读流可读取数据时触发此事件
  • 错误:读取或写入数据时出错,将触发此事件
  • 结束:当没有数据要读取时,会触发此事件

可读流

可读流可让您从源读取数据。此源可以是缓冲区,文件等。首先,创建一个文件简单文本文件,我们将使用该流从中读取数据。

I am Text file that contains data. 

现在创建一个名为read.js的新文件该文件将实现使用可读流从此文本文件中读取数据的功能。

const fs = require('fs'); 
 const readableStream = fs.createReadStream('abc.txt'); 
 let data = ''; 
 
 readableStream.on('data', function(chunk) { 
    data += chunk; 
 }); 
 
 readableStream.on('end', function() { 
    console.log(data); 
 }); 

如果运行上述程序,您将获得以下输出:

 $ node test.js 
 I am Text file that contains data. 

这是我们在文本文件中写的内容。要使用流读取数据,我们使用一个名为createReadStream()的函数来处理文件系统模块fs

当可读流没有剩余数据要读取时,它会自动结束回调功能。 .on方法是我们在EventEmitter类的前一节中学到的。这表示流在后台使用EventEmitter类。

可写流

可写流用于将数据写入或插入或附加到目标。与可读流一样,它们也由fs模块提供。创建一个名为wrtte.js的新文件,其中将使用可读流从源读取数据并通过创建新的.txt文件将其写入目标。

const fs = require('fs'); 
 const readableStream = fs.createReadStream('./abc.txt'); 
 const writeableStream = fs.createWriteStream('./dest.txt'); 
 let data = ''; 
 
 readableStream.on('data', function(chunk) { 
    writeableStream.write(chunk); 
 }); 

运行此程序时,可写流将创建一个新文件,因为它可以访问文件系统模块。可写流使用.write()方法输出目标上的数据。在上面的示例中,我们创建了一个名为dest.txt的新文件,该文件将包含与abc.txt相同的数据。

管道

管道是一种机制,通过它您可以从源读取数据并将其写入目标,而无需像上面那样编写如此多的代码,也不会使用.on.write方法。

如果我们要使用管道编写上面的示例,我们将写如下:

const fs = require('fs'); 
 const readableStream = fs.createReadStream('./abc.txt'); 
 const writeableStream = fs.createWriteStream('./dest.txt'); 
 
 readableStream.pipe(writeableStream); 

请注意我们删除了多少行代码。此外,我们现在只需要源文件路径和目标文件路径,以及读取和写入我们正在使用的数据.pipe()方法。