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56533eb9ac21ba0edf2244c7 Accede a propiedades de objetos con notación de puntos 1 https://scrimba.com/c/cGryJs8 16164 accessing-object-properties-with-dot-notation

--description--

Hay dos maneras de acceder a las propiedades de un objeto: notación de puntos (.) y notación de corchetes ([]), similar a un arreglo.

La notación de puntos es lo que se usa cuando conoces el nombre de la propiedad a la que intentas acceder con antelación.

Aquí hay un ejemplo de cómo usar la notación de puntos (.) para leer la propiedad de un objeto:

const myObj = {
  prop1: "val1",
  prop2: "val2"
};

const prop1val = myObj.prop1;
const prop2val = myObj.prop2;

prop1val tendrá una cadena con valor val1 y prop2val tendrá una cadena con valor val2.

--instructions--

Lee los valores de las propiedades de testObj utilizando la notación de puntos. Asigna la variable hatValue igual a la propiedad hat del objeto y asigna la variable shirtValue igual a la propiedad shirt del objeto.

--hints--

hatValue debe ser una cadena

assert(typeof hatValue === 'string');

El valor de hatValue debe ser la cadena ballcap

assert(hatValue === 'ballcap');

shirtValue debe ser una cadena

assert(typeof shirtValue === 'string');

El valor de shirtValue debe ser la cadena jersey

assert(shirtValue === 'jersey');

Debes usar la notación de puntos dos veces

assert(code.match(/testObj\.\w+/g).length > 1);

--seed--

--after-user-code--

(function(a,b) { return "hatValue = '" + a + "', shirtValue = '" + b + "'"; })(hatValue,shirtValue);

--seed-contents--

// Setup
const testObj = {
  "hat": "ballcap",
  "shirt": "jersey",
  "shoes": "cleats"
};

// Only change code below this line
const hatValue = testObj;      // Change this line
const shirtValue = testObj;    // Change this line

--solutions--

const testObj = {
  "hat": "ballcap",
  "shirt": "jersey",
  "shoes": "cleats"
};

const hatValue = testObj.hat;
const shirtValue = testObj.shirt;