freeCodeCamp/guide/chinese/cplusplus/random-functions/index.md

4.0 KiB
Raw Blame History

title localeTitle
Random Functions 随机函数
  • 随机数是将随机化引入程序的便捷方式。例如,如果你想运行任何模拟或玩游戏,删除数组的随机索引等,那么随机数就是要走的路。
  • 要包含在c ++中使用随机数的头文件是cstdlib
  • _专业提示 -_您可以使用cpp #include<bits/stdc++.h>来包含所有头文件中的所有函数。

功能: - rand
- 返回从0到RAND _MAX_的伪随机数整数 。不接受任何争论。 - RAND MAX是允许的最大整数。它是编译器依赖通常是2147483647。

以下是一个例子: -

#include <cstdlib> 
 #include <iostream> 
 using namespace std; 
 
 int main() { 
  cout << rand() << endl; 
  cout << rand() << endl; 
  cout << rand() << endl; 
  return 0; 
 } 
 
 /* 
 Output:- (Note that the output is random and will differ from what is mentioned here) 
 1804289383 
 846930886 
 1681692777 
 */ 

现在,再次运行该程序。然后再次。然后再次。你看到了什么? 一次又一次地打印相同的输出。

让我们回到rand函数的定义 -

rand - 返回从0到RAND_MAX的伪随机数(整数)。不接受任何争论。

那么什么是伪随机数?

  • 顾名思义,一个非真正随机的数字是伪随机数。
  • 伪随机数不是加密安全的,容易受到攻击。
  • 在C ++的上下文中数字看起来是随机的但不是真正随机的。该函数假定从0到RAND_MAX的每个数字都具有相同的可能性并吐出一个数字。 (事实上​​, 事实并非如此但它很接近。例如数字5几乎用于所有地方。如果随机数吐出5您可能认为该数字不是随机的。
  • 随机函数rand占用一个非常大的数字通过一个大的素数应用模数并对数字进行各种操作并返回一个值。无论多么复杂它仍有可能打破它。

我们如何在每个程序执行时获得一组独特的随机数?

我们使用void srand(int seed) ;

  • “种子”是赋予一个数字的名称,使得随机序列生成器每次都在不同的起始点开始。这可确保随机函数在程序运行期间不会吐出相同的值。
  • 重要的是只在程序开始时调用sCE调用ONCE。
  • 不需要重复调​​用来播种随机数生成器(实际上,它会使您的数字不均匀 分散式)。
  • 一种常用的技术是使用时钟为随机数生成器播种,因为每次看时它都会为您提供不同的输出。因此,对于种子,您可以获取时间输出并将其插入随机数生成器。
  • time函数将返回计算机的时间。这表示为数量 自1970年1月1日大纪元以来已经过去的秒数。
  • 函数时间NULL将返回计算机时间内经过的秒数。
  • 时间函数必须包含的头文件:`ctime'。

代码段:

#include <ctime> 
 
 srand(time(NULL)); 
 cout << rand(); 
 
 /* 
 Output: (Will differ from computer to computer, and because of the seed, will also differ from time to time, literally. :D) 
 1696269016 
 */ 

每次运行程序时,这会产生不同的值。

额外奖励:根据您的方便调整兰特()。

  • 由于rand返回一个从0到RAND_MAX的随机数如果你想要一个0到8之间的数字那么 -rand9。 任何模9的数字都将返回0到8之间的值。

  • 更正式的是如果你想要一个L包括和U包括之间的数字你必须这样做 int num = L + rand()%(U-L+1). 说明: - randUL + 1返回0和UL的随机伪随机别忘记数字。因此添加L确保我们得到L和U之间的值。

    摘要:-

  1. int rand返回0到RAND_MAX之间的随机数。

  2. void srandint seed用于为随机数生成器设定种子。仅调用此函数_一次_就足够了。

    来源: - 随机数生成