86 lines
3.6 KiB
Markdown
86 lines
3.6 KiB
Markdown
---
|
||
title: Erase–remove idiom
|
||
localeTitle: مسح-إزالة لغة
|
||
---
|
||
## Desctiprion
|
||
|
||
كيفية إزالة العناصر من الحاوية هي سؤال شائع في C ++ ، حتى تتمكن من كسب بعض النقاط ، إذا قرأت هذه الصفحة بعناية. إن عبارة idase – remove هي تقنية C ++ للقضاء على العناصر التي تستوفي معيارًا معينًا من الحاوية. Heverever ، من الممكن إزالة العناصر ذات العروق التقليدية المكتوبة يدويًا ، إلا أن عبارة idase – remove لها مزايا عديدة.
|
||
|
||
### مقارنة
|
||
|
||
`// Using a hand-written loop
|
||
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
|
||
for (auto iter = v.cbegin(); iter < v.cend(); /*iter++*/)
|
||
{
|
||
if (is_odd(*iter))
|
||
{
|
||
iter = v.erase(iter);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
++iter;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// Using the erase–remove idiom
|
||
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
|
||
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), is_odd), v.end());
|
||
`
|
||
|
||
كما ترون ، يتطلب التعليمة البرمجية ذات حلقة مكتوبة يدويًا كتابة أكثر قليلاً ، ولكن لها أيضًا مشكلة في الأداء. يجب أن تقوم كل مكالمة `erase` بتحويل جميع العناصر بعد المحذوفة ، لتجنب "الفجوات" في المجموعة. داعيا `erase` عدة مرات على نفس الحاوية يولد الكثير من النفقات العامة من تحريك العناصر.
|
||
|
||
ومن ناحية أخرى ، فإن الشفرة التي تحتوي على المصطلح "إزالة - إزالة" ليست فقط أكثر تعبيرا ، ولكنها أيضا أكثر كفاءة. أولاً ، يمكنك استخدام `remove_if/remove` لنقل جميع العناصر التي لا تلائم معايير الإزالة إلى مقدمة النطاق ، مع الاحتفاظ بالترتيب النسبي للعناصر. لذلك ، بعد استدعاء `remove_if/remove` ، `remove_if/remove` مكالمة واحدة من `erase` جميع العناصر المتبقية في نهاية النطاق.
|
||
|
||
### مثال
|
||
|
||
`#include <vector> // the general-purpose vector container
|
||
#include <iostream> // cout
|
||
#include <algorithm> // remove and remove_if
|
||
|
||
bool is_odd(int i)
|
||
{
|
||
return (i % 2) != 0;
|
||
}
|
||
|
||
void print(const std::vector<int> &vec)
|
||
{
|
||
for (const auto& i : vec)
|
||
std::cout << i << ' ';
|
||
std::cout << std::endl;
|
||
}
|
||
|
||
int main()
|
||
{
|
||
// initializes a vector that holds the numbers from 1-10.
|
||
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
|
||
print(v);
|
||
|
||
// removes all elements with the value 5
|
||
v.erase(std::remove(v.begin(), v.end(), 5), v.end());
|
||
print(v);
|
||
|
||
// removes all odd numbers
|
||
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), is_odd), v.end());
|
||
print(v);
|
||
|
||
// removes multiples of 4 using lambda
|
||
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int n) { return (n % 4) == 0; }), v.end());
|
||
print(v);
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/*
|
||
Output:
|
||
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||
1 2 3 4 6 7 8 9 10
|
||
2 4 6 8 10
|
||
2 6 10
|
||
*/
|
||
`
|
||
|
||
### مصادر
|
||
|
||
"مسح - إزالة كلمة" ويكيبيديا: الموسوعة الحرة. Wikimedia Foundation، Inc. [en.wikipedia.org/wiki/Erase-remove\_idiom](https://en.wikipedia.org/wiki/Erase%E2%80%93remove_idiom)
|
||
|
||
مايرز ، سكوت (2001). STL فعالة: 50 طرق محددة لتحسين استخدامك لمكتبة النماذج القياسية. أديسون ويسلي. |