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Structures | Estruturas |
Estruturas em C
O que são estruturas?
- Uma estrutura é um tipo definido pelo usuário em C. Ela é baseada na ideia de que, algumas vezes, o programador deseja gerenciar não apenas tipos de dados primitivos, mas também tipos de dados definidos pelo programador.
- A estrutura , como o nome sugere, consiste em vários tipos de dados primitivos, como caractere, inteiros, variáveis de ponto flutuante, matrizes etc.
- A estrutura também pode conter vários outros tipos de dados definidos pelo usuário. Você aprenderia sobre as estruturas aninhadas a seguir.
- As estruturas formam a base da programação orientada a objetos, já que o conceito de classe se origina de estruturas.
palavra-chave struct
struct
palavra-chavestruct
pode nos ajudar a definir um tipo de dados definido pelo usuário.
struct StudentRecord
{
char Name[20];
int Class;
char Address[30];
char Phone[10];
};
- Também podemos definir uma estrutura usando typedef, o que facilita a inicialização de uma estrutura mais tarde em nosso programa.
typedef struct StudentRecord
{
char Name[20];
int Class;
char Address[30];
char Phone[10];
}Record;
Em main()
, o tipo de dados StudentRecord definido pelo usuário é definido como:
int main(void)
{
struct StudentRecord student1;
}
E usando typedef , o tipo de dados definido pelo usuário se parece com:
int main(void)
{
Record student1;
}
Para acessar os dados armazenados no student1 , usamos o operador dot ( . ) Para acessar o conteúdo da variável do tipo de estrutura.
int main(void)
{
struct StudentRecord student1;
student1.Class = 10;
printf("Enter Name of Student\n");
scanf("%s",&student1.Name);
printf("Enter Address of Student\n");
scanf("%s",&student1.Address);
printf("Enter Phone Number of Student\n");
scanf("%s",&student1.Phone);
// Printing the Data
printf("Name: %s \n, Class: %d \n, Address: %s \n, Phone: %s \n",student1.Name, student1.Class, student1.Address, student1.Phone);
}
Mais Informações
https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_structures.htm