120 lines
5.1 KiB
Markdown
120 lines
5.1 KiB
Markdown
---
|
||
title: Go Structs
|
||
localeTitle: Go Structs
|
||
---
|
||
## Go Structs
|
||
|
||
В Go структуры используются для хранения данных и связанных функций. Примером может быть структура, представляющая пользователя:
|
||
|
||
```go
|
||
type User struct {
|
||
FirstName string
|
||
LastName string
|
||
Email string
|
||
Age int
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Здесь мы можем сохранить имя пользователя, фамилию, адрес электронной почты и возраст. За именем свойства следует тип данных, которые мы хотим сохранить. Например, свойство `FirstName` является `string` тогда как свойство `Age` является `int` .
|
||
|
||
### Создание объектов
|
||
|
||
Чтобы инициализировать новый объект, мы можем использовать синтаксис сокращения строк для создания и назначения переменных. Мы можем либо передать данные в этот момент, либо установить данные позднее:
|
||
|
||
```go
|
||
func main() {
|
||
// Create a user and set both the first and last name properties
|
||
user1 := User{
|
||
FirstName: "John",
|
||
LastName: "Wick",
|
||
}
|
||
|
||
// Now we have our user object, we can set the data like this
|
||
user1.Email = "john@wick.com"
|
||
user1.Age = 30
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Методы объекта
|
||
|
||
Go позволяет назначать методы для структур. Это позволяет группировать соответствующие операции с данными, которые он затрагивает. В этом примере мы напишем метод в структуре `User` для генерации полного имени пользователя:
|
||
|
||
```go
|
||
func (u User) FullName() string {
|
||
return strings.Join([]string{u.FirstName, u.LastName}, " ")
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Этот метод будет соединяться с первым и последним именем пользователя с промежутком между ними. Вызов метода может выглядеть так:
|
||
|
||
```go
|
||
println(user1.FullName())
|
||
```
|
||
|
||
### Теги структуры
|
||
|
||
Теги Struct используются для изменения способа обработки данных кодами. Например, задание имен ключей при кодировании JSON:
|
||
|
||
```go
|
||
type User struct {
|
||
FirstName string `json:"first_name"`
|
||
LastName string `json:"last_name"`
|
||
Email string `json:"email"`
|
||
Age int `json:"age"`
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Экспортированные данные
|
||
|
||
Структуры могут содержать как экспортированные (общедоступные), так и неэкспортированные (частные) свойства. Это устанавливается либо с первой буквой в верхнем регистре для экспорта, либо с первой буквой в нижнем регистре для невыполненных. В этом примере мы сделаем свойство электронной почты приватным:
|
||
|
||
```go
|
||
type User struct {
|
||
// Exported Data
|
||
FirstName string
|
||
LastName string
|
||
Age int
|
||
|
||
// Unexported Data
|
||
email string
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
Выполнение этого приведет к тому, что следующий код выведет ошибку во время сборки, поскольку она пытается взаимодействовать с неконтролируемым свойством:
|
||
|
||
```go
|
||
user1.email = "john@wick.com"
|
||
```
|
||
|
||
Это также относится к методам:
|
||
|
||
```go
|
||
// Exported method. This can be called from anywhere
|
||
func (u User) Email() {
|
||
return u.email
|
||
}
|
||
|
||
// Unexported method. This can only be called by other methods on this struct
|
||
func (u User) updateLoginCount {
|
||
// code to update login count...
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### Изменение свойств с помощью методов
|
||
|
||
Чтобы изменить данные объекта из одного из его методов, объект должен быть указателем. Пример может выглядеть так:
|
||
|
||
\`\` \`Идти // SetEmail устанавливает адрес электронной почты пользователя func (u \* User) SetEmail (строка электронной почты) { u.email = электронная почта }
|
||
|
||
// Аксессуар электронной почты func (u \* User) Электронная почта () string { вернуть u.email }
|
||
|
||
func main () { // Создание указателя user1 user1 = & User { FirstName: «Джон», LastName: «Wick», }
|
||
```
|
||
// Set the user's email address
|
||
user1.SetEmail("john@wick.com")
|
||
|
||
// Access and print the user's email address
|
||
println(user1.Email())
|
||
```
|
||
|
||
} |