2.4 KiB
2.4 KiB
id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
---|---|---|---|---|
56bbb991ad1ed5201cd392d2 | Add New Properties to a JavaScript Object | 1 | Добавление новых свойств в объект JavaScript |
Description
"bark"
в объект ourDog
: ourDog.bark = "гав-гав";
или ourDog["bark"] = "гав-гав";
Теперь, когда мы вызовем ourDog.bark
, мы получим значение записанного свойства - "гав-гав"
. Instructions
"bark"
в объект myDog
и присвойте этому свойству звук который издает собака, например "гав". Вы можете использовать точку или квадратные скобки для задания свойства объекта.Tests
tests:
- text: Добавьте свойство <code>"bark"</code> в <code>myDog</code> .
testString: 'assert(myDog.bark !== undefined, "Add the property <code>"bark"</code> to <code>myDog</code>.");'
- text: Не добавляйте свойство <code>"bark"</code> в раздел <code>// Setup</code>
testString: 'assert(!/bark[^\n]:/.test(code), "Do not add <code>"bark"</code> to the setup section");'
Challenge Seed
// Example
var ourDog = {
"name": "Барбос",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "гав-гав";
// Setup
var myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
// Only change code below this line.
After Test
(function(z){return z;})(myDog);
Solution
var myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Гав";