freeCodeCamp/guide/portuguese/software-engineering/design-patterns/singleton/index.md

155 lines
4.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters!

This file contains invisible Unicode characters that may be processed differently from what appears below. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal hidden characters.

---
title: Singleton
localeTitle: Solteirão
---
O singleton é um padrão de design que restringe a instanciação de uma classe a um objeto. É útil quando você quer dar a um único objeto a capacidade de coordenar ações em todo o seu aplicativo.
## Singleton no Android
Singleton é um padrão de design usado frequentemente no Android. É facilmente mal utilizado e por isso pode dificultar a manutenção da aplicação. É útil no Android porque eles vivem em fragmentos, atividades e rotações.
* Singletons são frequentemente usados no Android para armazenar dados temporários
* Eles permitem que o aplicativo tenha um proprietário dos dados e fornece uma maneira fácil de passar dados entre as classes do controlador
* Singletons são destruídos quando o Android remove seu aplicativo da memória
* Singletons podem dificultar a unidade testar seu aplicativo
```java
public class DataStore {
private static DataStore sDataStore;
private List<Data> mData;
public static DataStore get(Context context) {
if (sDataStore == null) {
sDataStore = new DataStore(context);
}
return sDataStore;
}
// Make constructor private to prevent other classes from creating a DataStore instance
private DataStore(Context context) {
mData = new ArrayList<>();
}
// The only way for other classes to get data from DataStore
public List<Data> getData() {
return mData;
}
}
```
## Singleton em PHP
> Um construtor privado é usado para impedir a criação direta de objetos da classe. A única maneira de criar uma instância da classe é usando um método estático que cria o objeto somente se ele já não tiver sido criado.
```php
Class Singleton {
// Hold the class instance
private static $instance = null;
/**
* The constructor is private
* it is ensure the class can be initialized only from itself
*/
private function __construct(){}
/**
* Return the singleton instance of this class
*
* @return Singleton
*/
public static function getInstance()
{
if (self::$instance == null)
{
self::$instance = new Singleton();
}
return self::$instance;
}
}
$obj1 = Singleton::getInstance();
$obj2 = Singleton::getInstance();
```
## Solteirão em C
A versão mais elegante, simples e de alto desempenho do padrão usando [System.Lazy \\](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd642331.aspx) tipo de .NET 4.0 ou superior.
```csharp
public sealed class Singleton
{
private static readonly Lazy<Singleton> lazy = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } }
private Singleton()
{
}
}
```
## Singleton em Python3
Podemos usar metaclasse para implementar o Singleton no Python3.
```python
class Singleton(type):
# Mapping from a class to its singleton instance
_instances = {}
def __call__(cls, *args, **kwargs):
if cls not in Singleton._instances:
Singleton._instances[cls] = super(Singleton, cls).__call__(*args, **kwargs)
return Singleton._instances[cls]
class MyClass(metaclass=Singleton):
pass
```
### Testando
```python
obj_0 = MyClass()
obj_1 = MyClass()
In [2]: obj_0
Out[2]: <__main__.MyClass at 0x111130da0>
In [3]: obj_1
Out[3]: <__main__.MyClass at 0x111130da0>
```
## Singleton no iOS
```Swift4
class Singleton {
static let sharedInstance = Singleton()
init() {
print("Singleton has been initialized")
}
//write your functions here
func sampleFunction() {
}
}
//Uses
Singleton.sharedInstance.sampleFunction()
```
Esse código simples está todo lá para implementar um padrão de design singleton no iOS usando o Swift. Colocamos `static` porque é uma propriedade de tipo e sua funcionalidade é criar apenas uma instância de um objeto e impede que seus métodos sejam substituídos. O uso de `let` garante que o valor de sharedInstance não será alterado.
Uma coisa importante a notar é que `static` propriedades e métodos `static` são lazy initialize por padrão, o que significa que não será instanciado até que esteja sendo chamado, portanto, fornece alguma otimização.
## Mais Informações
Para mais informações, visite os seguintes links:
* [MSDN: Implementando Singleton em C #](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff650316.aspx)
* [C # em profundidade. Implementando o padrão singleton em c #](http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx)