freeCodeCamp/guide/russian/user-experience-design/interaction-design/index.md

35 lines
4.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

---
title: Interaction Design
localeTitle: Интерактивный дизайн
---
## Интерактивный дизайн
## Что такое дизайн взаимодействия?
Дизайн взаимодействия, часто сокращенный как IxD, связан с практикой разработки интерактивных цифровых продуктов, таких как веб-сайты, приложения, системы программного обеспечения и / или услуги. Тем не менее, дизайн взаимодействия также пригодится при разработке нецифровых продуктов. Дизайн взаимодействия в основном фокусируется на поведении.
Ниже представлены пять отличительных особенностей дизайна взаимодействия, как это определил выдающийся промышленный дизайнер и основатель IDEO - Билл Моггридж (Shared from Interaction Design Foundation - IDF):
## 1\. Дизайн включает в себя изменение ситуации путем формирования и развертывания артефактов
Дизайн - это трансформация, а средства, доступные дизайнеру для внесения изменений в конкретную ситуацию, в конечном счете являются конструктивным артефактом.
## 2\. Дизайн посвящен изучению возможных фьючерсов
Это звучит слишком очевидно, чтобы упомянуть, но с точки зрения образования он не должен оставаться незамеченным, тем более что это влечет за собой принципиальное различие в ориентации. Аналитические и критические исследования подчеркивают то, что уже существует, а дизайн вращается и говорит о том, что может быть.
## 3\. Дизайн влечет за собой создание «проблемы» параллельно с созданием возможных «решений»,
Этот charecterstic говорит о том, как ситуация меняется, когда мы что-то разработали. Из этого следует, что ситуация, в которой используется дизайн, уже не такая же, как и при ее проектировании.
## 4\. Дизайн включает в себя мышление с помощью эскизов и других материальных представлений
Когда дизайнер работает над проектированием возможного решения, они не просто копируют изображения из своих внутренних глаз, их рисунки или эскизы на самом деле являются экспериментами и прототипами того, что превращает идеи в сильные стороны и возможные изменения.
## 5\. Дизайн затрагивает инструментальные, технические, эстетические и этические аспекты
Каждый прототип, который разрабатывается, вводит соображения и компромиссы во всех этих измерениях, и нет очевидного способа их упорядочения. Это понятие в равной степени относится к дизайну взаимодействия. Технические решения влияют на эстетические качества возникающего взаимодействия, инструментальный выбор функций, предлагающих этические последствия, и т. Д.
#### Дополнительная информация:
[Фонд разработки взаимодействия](https://www.interaction-design.org/)