freeCodeCamp/guide/arabic/game-development/unreal-engine/index.md

3.8 KiB

title localeTitle
Unreal Engine محرك غير واقعي

تطوير اللعبة مع محرك غير واقعي

محرك غير واقعي هو محرك لعبة عبر منصة طورتها Epic Games. تم تطوير محرك Unreal مبدئيًا لعنوان FPS Unreal لعام 1998 ، ولكن تم استخدامه لاحقًا لعدة آلاف من العناوين التجارية وغير التجارية. أحدث إصدار من المحرك ، Unreal Engine 4 ، يستهدف PC و PlayStation 4 و Xbox One و Mac OS X و iOS و Android والعديد من أنظمة VR و Linux و SteamOS و HTML5 ، ويمكن تشغيل المحرر على Windows و OS X ولينكس.

Uscript هي لغة البرمجة الأصلية الخاصة بالمحرك ، والتي تستخدم لإنشاء كود اللعبة وألعاب اللعب قبل إصدار Unreal Engine 4 ، وقد تم تصميمها للبرمجة عالية المستوى. تمت كتابة البرنامج النصي وبرمجته من قبل تيم سويني ، وهو أيضًا مبتكر لغة برمجة أخرى ، ZZT-oop.

منذ عام 2015 ، أصبح محرك Unreal مجانيًا للاستخدام ، مع فرض Epic رسومًا بنسبة 5٪ على مبيعات العناوين المنتجة باستخدام المحرك. تجعل Epic غالبية ملفاتهم متاحة عبر Github ، على الرغم من أن مصدر المنصات المغلقة مثل Playstation 4 و Xbox One متاح فقط لمطوري النظام الأساسي المسجلين.

إصدارات غير حقيقية

لقد مرت غير واقعي 4 المراجعات الرئيسية. على الرغم من أن بعض الرموز شائعة بين الإصدارات ، فإن كل إصدار رئيسي هو محرك منفصل ولا يمكن نقل المشاريع بينهما. ضمن كل إصدار المحرك الرئيسي ، هناك إصدارات متعددة متعددة.

  • محرك غير واقعي 1 تم إصداره في عام 1998 واستهدف أجهزة Windows PC و Linux و Mac و PlayStation 2 و Dreamcast. تمت كتابة المحرك في C ++ ، ويمكن تعديله بسهولة باستخدام لغة Script غير الواقعية.

  • محرك غير واقعي 2 صدر في عام 2002 واستهدف أجهزة الكمبيوتر ويندوز ، لينكس ، ماك ، بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس. تمت كتابة المحرك في C ++ ، استخدم لغة Script غير الواقعية.

  • غير واقعي المحرك 3 تم إصداره في عام 2004 واستهدف أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows و Linux و Mac و iOS و Playstation 3 و Xbox 360. ويتم تقسيم التطوير بين برنامج Unreal Script و C ++ ، مع واجهة برمجة نصية مرئية إضافية تسمى Kismet.

  • محرك غير واقعي 4 تم إصداره في عام 2015 ويستهدف PC و PlayStation 4 و Xbox One و Mac OS X و iOS و Android والعديد من أنظمة VR و Linux و SteamOS و HTML5 ، ويمكن تشغيل المحرر على أنظمة التشغيل Windows و OS X و Linux. تمت إزالة البرنامج النصي غير الحقيقي واستبداله بوحدات C ++ التي تم إعادة تحميلها ديناميكيًا ، وواجهة برمجة نصية مرئية أكثر تقدمًا تسمى Blueprints.

الألعاب الشعبية المحرز في غير واقعي

  • مدينه الراجل الوطواط
  • تأثير الشامل
  • بيوشوك
  • الحدودية
  • معدات الحرب

معلومات اكثر:

www.UnrealEngine.com
www.EpicGames.com