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id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
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cf1111c1c12feddfaeb2bdef | Generate Random Whole Numbers within a Range | 1 | Generar números enteros al azar dentro de un rango |
Description
min
y un máximo número max
. Aquí está la fórmula que usaremos. Tómese un momento para leerlo e intente comprender lo que hace este código: Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
Instructions
randomRange
que tome un rango myMin
y myMax
y devuelva un número aleatorio que sea mayor o igual que myMin
, y que sea menor o igual que myMax
, inclusive. Tests
tests:
- text: 'El número aleatorio más bajo que puede ser generado por <code>randomRange</code> debe ser igual a tu número mínimo, <code>myMin</code> .'
testString: 'assert(calcMin === 5, "The lowest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your minimum number, <code>myMin</code>.");'
- text: 'El número aleatorio más alto que puede ser generado por <code>randomRange</code> debe ser igual a tu número máximo, <code>myMax</code> .'
testString: 'assert(calcMax === 15, "The highest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your maximum number, <code>myMax</code>.");'
- text: 'El número aleatorio generado por <code>randomRange</code> debe ser un número entero, no un decimal.'
testString: 'assert(randomRange(0,1) % 1 === 0 , "The random number generated by <code>randomRange</code> should be an integer, not a decimal.");'
- text: '<code>randomRange</code> debe usar <code>myMax</code> y <code>myMin</code> , y devolver un número aleatorio en su rango.'
testString: 'assert((function(){if(code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g)){return true;}else{return false;}})(), "<code>randomRange</code> should use both <code>myMax</code> and <code>myMin</code>, and return a random number in your range.");'
Challenge Seed
// Example
function ourRandomRange(ourMin, ourMax) {
return Math.floor(Math.random() * (ourMax - ourMin + 1)) + ourMin;
}
ourRandomRange(1, 9);
// Only change code below this line.
function randomRange(myMin, myMax) {
return 0; // Change this line
}
// Change these values to test your function
var myRandom = randomRange(5, 15);
After Test
console.info('after the test');
Solution
// solution required