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id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
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cf1111c1c12feddfaeb2bdef | 生成某个范围内的随机整数 | 1 | https://scrimba.com/c/cm83yu6 | 18187 | generate-random-whole-numbers-within-a-range |
--description--
我们之前生成的随机数是在 0 到某个数之间,现在我们要生成的随机数是在两个指定的数之间。
我们需要定义一个最小值 min
和一个最大值 max
。
下面是我们将要使用的方法, 仔细看看并尝试理解这行代码到底在干嘛:
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
--instructions--
创建一个函数 randomRange
,接收参数的范围在 myMin
和 myMax
之间,返回一个在 myMin
(包括 myMin)和 myMax
(包括 myMax)之间的随机整数。
--hints--
randomRange
返回的随机数应该大于或等于 myMin
。
assert(calcMin === 5);
randomRange
返回的随机数最大值应该等于 myMax
。
assert(calcMax === 15);
randomRange
应该返回一个随机整数,而不是小数。
assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0);
randomRange
应该使用 myMax
和 myMin
,并且返回两者之间的随机数。
assert(
(function () {
if (
code.match(/myMax/g).length > 1 &&
code.match(/myMin/g).length > 2 &&
code.match(/Math.floor/g) &&
code.match(/Math.random/g)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})()
);
--seed--
--after-user-code--
var calcMin = 100;
var calcMax = -100;
for(var i = 0; i < 100; i++) {
var result = randomRange(5,15);
calcMin = Math.min(calcMin, result);
calcMax = Math.max(calcMax, result);
}
(function(){
if(typeof myRandom === 'number') {
return "myRandom = " + myRandom;
} else {
return "myRandom undefined";
}
})()
--seed-contents--
function randomRange(myMin, myMax) {
// Only change code below this line
return 0;
// Only change code above this line
}
--solutions--
function randomRange(myMin, myMax) {
return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
}