freeCodeCamp/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/applied-visual-design/change-animation-timing-wit...

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3.2 KiB
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id: 587d78a8367417b2b2512ae7
title: Cambiare il tempo di animazione con le keyword
challengeType: 0
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cJKvwCM'
forumTopicId: 301045
dashedName: change-animation-timing-with-keywords
---
# --description--
Nelle animazioni CSS, la proprietà `animation-timing-function` controlla quanto velocemente un elemento animato cambia durante l'animazione. Se l'animazione è un'auto che si sposta dal punto A al punto B in un dato tempo (la tua `animation-duration`), la `animation-timing-function` dice come l'auto accelera e decelera durante la guida.
Esiste un certo numero di parole chiave (keyword) predefinite disponibili per le opzioni più comuni. Ad esempio, il valore predefinito è `ease`, che inizia lentamente, accelera nel mezzo, e poi rallenta di nuovo alla fine. Altre opzioni includono `ease-out`, che è veloce all'inizio e poi rallenta, `ease-in`, che è lento all'inizio e accelera alla fine, o `linear`, che applica una velocità di animazione costante per tutta la durata.
# --instructions--
Per gli elementi con id `ball1` e `ball2`, aggiungi una proprietà `animation-timing-function` ad ognuno e imposta `#ball1` a `linear` e `#ball2` a `ease-out`. Nota la differenza tra il modo in cui gli elementi si muovono durante l'animazione ma terminano insieme, poiché condividono la stessa `animation-duration` di 2 secondi.
# --hints--
Il valore della proprietà `animation-timing-function` per l'elemento con id `ball1` dovrebbe essere `linear`.
```js
const ball1Animation = __helpers.removeWhiteSpace(
$('#ball1').css('animation-timing-function')
);
assert(ball1Animation == 'linear' || ball1Animation == 'cubic-bezier(0,0,1,1)');
```
Il valore della proprietà `animation-timing-function` per l'elemento con id `ball2` dovrebbe essere `ease-out`.
```js
const ball2Animation = __helpers.removeWhiteSpace(
$('#ball2').css('animation-timing-function')
);
assert(
ball2Animation == 'ease-out' || ball2Animation == 'cubic-bezier(0,0,0.58,1)'
);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```html
<style>
.balls {
border-radius: 50%;
background: linear-gradient(
35deg,
#ccffff,
#ffcccc
);
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
margin-top: 50px;
animation-name: bounce;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
#ball1 {
left:27%;
}
#ball2 {
left:56%;
}
@keyframes bounce {
0% {
top: 0px;
}
100% {
top: 249px;
}
}
</style>
<div class="balls" id="ball1"></div>
<div class="balls" id="ball2"></div>
```
# --solutions--
```html
<style>
.balls {
border-radius: 50%;
background: linear-gradient(
35deg,
#ccffff,
#ffcccc
);
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
margin-top: 50px;
animation-name: bounce;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
#ball1 {
left:27%;
animation-timing-function: linear;
}
#ball2 {
left:56%;
animation-timing-function: ease-out;
}
@keyframes bounce {
0% {
top: 0px;
}
100% {
top: 249px;
}
}
</style>
<div class="balls" id="ball1"></div>
<div class="balls" id="ball2"></div>
```