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587d7db1367417b2b2512b88 Sovrascrivere metodi ereditati 1 301322 override-inherited-methods

--description--

Nelle lezioni precedenti, hai imparato che un oggetto può ereditare il suo comportamento (i metodi) da un altro oggetto facendo riferimento al suo oggetto prototype:

ChildObject.prototype = Object.create(ParentObject.prototype);

Quindi il ChildObject ha ricevuto i propri metodi concatenandoli a quelli del suo prototype:

ChildObject.prototype.methodName = function() {...};

È possibile sovrascrivere un metodo ereditato. Lo si fa nello stesso modo: aggiungendo un metodo a ChildObject.prototype usando lo stesso nome di metodo di quello da sovrascrivere. Ecco un esempio di Bird che sovrascrive il metodo eat() ereditato da Animal:

function Animal() { }
Animal.prototype.eat = function() {
  return "nom nom nom";
};
function Bird() { }

Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);

Bird.prototype.eat = function() {
  return "peck peck peck";
};

Se hai un'istanza let duck = new Bird(); e chiami duck.eat(), ecco come JavaScript cerca il metodo nella catena del prototype di duck:

  1. duck => eat() è definito qui? No.
  2. Bird => eat() è definito qui? => Sì. Eseguilo e smetti di cercare.
  3. Animal => anche qui è definito eat(), ma JavaScript ha smesso di cercare prima di raggiungere questo livello.
  4. Object => JavaScript ha smesso di cercare prima di raggiungere questo livello.

--instructions--

Sovrascrivi il metodo fly() di Penguin in modo che restituisca la stringa Alas, this is a flightless bird.

--hints--

penguin.fly() dovrebbe restituire la stringa Alas, this is a flightless bird.

assert(penguin.fly() === 'Alas, this is a flightless bird.');

Il metodo bird.fly() dovrebbe restituire la stringa I am flying!

assert(new Bird().fly() === 'I am flying!');

--seed--

--seed-contents--

function Bird() { }

Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };

function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;

// Only change code below this line



// Only change code above this line

let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());

--solutions--

function Bird() { }

Bird.prototype.fly = function() { return "I am flying!"; };

function Penguin() { }
Penguin.prototype = Object.create(Bird.prototype);
Penguin.prototype.constructor = Penguin;
Penguin.prototype.fly = () => 'Alas, this is a flightless bird.';
let penguin = new Penguin();
console.log(penguin.fly());