freeCodeCamp/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-an.../es6/prevent-object-mutation.md

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id: 598f48a36c8c40764b4e52b3
title: Prevenire la mutazione degli oggetti
challengeType: 1
forumTopicId: 301207
dashedName: prevent-object-mutation
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# --description--
Come visto nella sfida precedente, la dichiarazione `const` da sola non protegge davvero i tuoi dati dalla mutazione. Per garantire che i tuoi dati non cambino, JavaScript fornisce una funzione `Object.freeze` per prevenire la mutazione dei dati.
Qualsiasi tentativo di cambiare l'oggetto verrà rifiutato, con un errore generato se lo script viene eseguito in modalità rigorosa.
```js
let obj = {
name:"FreeCodeCamp",
review:"Awesome"
};
Object.freeze(obj);
obj.review = "bad";
obj.newProp = "Test";
console.log(obj);
```
Gli assegnamenti `obj.review` e `obj.newProp` provocheranno errori, perché il nostro editor viene eseguito in modalità rigorosa per impostazione predefinita, e la console visualizzerà il valore `{ name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }`.
# --instructions--
In questa utilizzerai `Object.freeze` per impedire di cambiare le costanti matematiche. È necessario congelare l'oggetto `MATH_CONSTANTS` in modo che nessuno sia in grado di modificare il valore di `PI`, aggiungere o eliminare proprietà.
# --hints--
Non dovresti sostituire la parola chiave `const`.
```js
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const/g));
```
`MATH_CONSTANTS` dovrebbe essere una variabile costante (usando `const`).
```js
(getUserInput) =>
assert(getUserInput('index').match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g));
```
Non dovresti cambiare la dichiarazione originale di `MATH_CONSTANTS`.
```js
(getUserInput) =>
assert(
getUserInput('index').match(
/const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g
)
);
```
`PI` dovrebbe essere uguale `3.14`.
```js
assert(PI === 3.14);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function freezeObj() {
const MATH_CONSTANTS = {
PI: 3.14
};
// Only change code below this line
// Only change code above this line
try {
MATH_CONSTANTS.PI = 99;
} catch(ex) {
console.log(ex);
}
return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();
```
# --solutions--
```js
function freezeObj() {
const MATH_CONSTANTS = {
PI: 3.14
};
Object.freeze(MATH_CONSTANTS);
try {
MATH_CONSTANTS.PI = 99;
} catch(ex) {
console.log(ex);
}
return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();
```