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id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|---|
587d7787367417b2b2512aa1 | Haz que la navegación del lector de pantalla sea más fácil con el encabezado Landmark | 0 | https://scrimba.com/c/cB76vtv | 301023 | make-screen-reader-navigation-easier-with-the-header-landmark |
--description--
El siguiente elemento HTML5 que agrega significado semántico y mejora la accesibilidad es la etiqueta header
. Se usa para envolver información introductoria o enlaces de navegación para su etiqueta principal y funciona bien con el contenido que se repite en la parte superior en varias páginas.
header
comparte la función landmark integrada que viste con main
, lo que permite a las tecnologías de asistencia navegar rápidamente a ese contenido.
Nota: El header
está diseñado para usarse dentro de la etiqueta body
de tu documento HTML. Esto es diferente al elemento head
, que contiene el título de la página, metainformación, etc.
--instructions--
Camper Cat está escribiendo algunos grandes artículos sobre el entrenamiento ninja, y quiere añadir una página para ellos a su sitio. Cambia la parte superior div
que actualmente contiene el h1
a una etiqueta header
.
--hints--
Tu código debe tener una etiqueta header
.
assert($('header').length == 1);
Tus etiquetas header
deben envolver h1
.
assert($('header').children('h1').length == 1);
Tu código no debe tener ninguna etiqueta div
.
assert($('div').length == 0);
Tu elemento header
debe tener una etiqueta de cierre.
assert(
code.match(/<\/header>/g) &&
code.match(/<\/header>/g).length === code.match(/<header>/g).length
);
--seed--
--seed-contents--
<body>
<div>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
</div>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>
--solutions--
<body>
<header>
<h1>Training with Camper Cat</h1>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
</body>